java面向对象上:类与对象

目录

1.面向对象学习的三条主线:

2.面向对象与面向过程(理解)

 3.完成一个项目(或功能)的思路:

4.面向对象中两个重要的概念:

二者的关系:

5.面向对象思想落地实现的规则一

6.对象的创建与对象的内存解析

7.匿名对象

8.理解"万事万物皆对象"

9.jvm内存结构 

1.面向对象学习的三条主线:

Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类

面向对象的大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)

其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等

“大处着眼,小处着手”

2.面向对象与面向过程(理解)

1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。

举例对比:人把大象装进冰箱。

 3.完成一个项目(或功能)的思路:

4.面向对象中两个重要的概念:


类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
  >面向对象程序设计的重点是类的设计
  >设计类,就是设计类的成员。

二者的关系:

对象,是由类new出来的,派生出来的。

5.面向对象思想落地实现的规则一

1.创建类,设计类的成员
2.创建类的对象
3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

补充:几个概念的使用说明

属性 = 成员变量 = field = 域、字段
方法 = 成员方法 = 函数 = method
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

6.对象的创建与对象的内存解析

Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。

说明:
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

内存解析:

 

7.匿名对象

我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
特点:匿名对象只能调用一次。

 举例:

new Phone().sendEmail();
new Phone().playGame();
		
new Phone().price = 1999;
new Phone().showPrice();//0.0

应用场景:

PhoneMall mall = new PhoneMall();

//匿名对象的使用
mall.show(new Phone());
//其中,
class PhoneMall{
	public void show(Phone phone){
		phone.sendEmail();
		phone.playGame();
	}
	
}

8.理解"万事万物皆对象"

1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
 *         >Scanner,String等
 *         >文件:File
 *         >网络资源:URL
2.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。

9.jvm内存结构 

编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。
我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。

《JVM规范》

虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。

我们将局部变量存储在栈结构中堆,我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。
方法区:类的加载信息、常量池、静态域

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