HelloWorld是怎么跑出来的?

基本上从学C语言的第一天起,我们就会知道一个C程序,需要经过编译、链接,才能得到可执行文件,然后,才能跑起来。在我们用IDE或者类似于gcc 1.c这样的命令的时候,有很多步骤被省略了。现在我想回过来看看它们,加深下理解。

C语言从头到尾分为了预处理、编译、链接这三个过程。链接的结果可以是一个exe文件,即Windows系统上我们可以执行的程序。当然,链接器的输出也可以是一个dll、一个静态库lib。在最后,当我们双击这个exe文件的时候,操作系统的加载器就会运作——它把exe载入到内存里面,然后告诉操作系统,要运行它,接着,我们就看到了屏幕上的"Hello, World":

过程

1. 预处理

预处理器是负责处理预处理命令的,也就是所有#打头的命令。比如我们下面的C程序:

#define max(a, b)  ((a) > (b) ? (a) : (b))
int main()
{
    max(1, 2);
    max("str", ;);
    return 0;
}

可以看到,它包含了一个宏定义,下面我使用预处理器对它进行处理——

int main ( )
{
( ( 1 ) > ( 2 ) ? ( 1 ) : ( 2 ) ) ;
( ( "str" ) > ( ; ) ? ( "str" ) : ( ; ) ) ;
return 0 ;
}

可以看到,预处理器忠实的展开了我们的宏。它没有做任何的检查(显然,第二个max的写法一定是错的)。预处理器输出的文件一般是*.i,通常我们是见不到它的。同样的,针对#include等#打头的预处理也会进行处理。比如我们下面有一个1.h和一个1.c文件:

// 1.h
struct MyStruct
{
    int  a;
};
#define PROCESS  int a
//-------------------
// 下面是另一个文件
// 1.c
#include "1.h"
#include "1.h"
int main()
{
    return 0;
}

预处理器——<

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