package demo04单向链表练习;
/**
* @author YY
* @date 2021年04月01日 15:34
* 使用带head头的单向链表实现:水浒英雄排行榜管理,完成对英雄的增删改查工作;
*/
public class SingleLinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
//先添加节点
HeroNode node1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode node3 = new HeroNode(2, "戴宗", "神行太保");
HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//往链表中添加节点元素
// singleLinkedList.addNode(node1);
// singleLinkedList.addNode(node2);
// singleLinkedList.addNode(node3);
// singleLinkedList.addNode(node4);
//按顺序添加节点元素
singleLinkedList.addNodeSort(node1);
singleLinkedList.addNodeSort(node2);
singleLinkedList.addNodeSort(node3);
singleLinkedList.addNodeSort(node4);
//显示链表元素
singleLinkedList.list();
System.out.println("-------------------------");
//修改链表元素,然后显示出来
singleLinkedList.changeNode(2, "四大神兽");
singleLinkedList.list();
System.out.println("-------------------------");
//删除链表中指定位置的节点
singleLinkedList.delNode(3);
singleLinkedList.list();
System.out.println("-------------------------");
//程序结束提示
System.out.println("————————程序结束————————");
}
}
package demo04单向链表练习;
/**
* @author YY
* @date 2021年04月01日 16:36
*/
public class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
package demo04单向链表练习;
/**
* @author YY
* @date 2021年04月01日 15:35
*/
public class SingleLinkedList {
private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
//往链表当中添加数据
// 思路 当不考虑编号顺序时
// 1. 找到当前链表的最后节点
// 2. 将最后的这个节点的next 指向新节点
public void addNode(HeroNode node) {
//因为头结点不能动,所以我们需要一个辅助节点temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后的那个节点
while (true) {
if (temp.next == null)
break;
else
temp = temp.next; //如果没有到达链表最后,则将链表继续后移
}
//跳出循环,则表示已经到达链表的最后
// 将要添加的对象,赋值给temp.next
temp.next = node;
}
//往链表中添加数据,并且考虑编号顺序时
public void addNodeSort(HeroNode node){
//由于头结点不能动,所以利用辅助节点temp
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //数据重复的标志位
//遍历列表当中每一个节点,按照编号顺序,插入合适的地方
while (true){
if (temp.next == null){
break;
}
if (temp.next.no > node.no){ //位置找到了,在temp与temp.next之间插入数据
break;
}
else if (temp.next.no == node.no){
flag = true; //数据重复的标志位
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
System.out.println("准备插入的英雄的编号[\"+Node.no+\"]已存在,不能加入!");
}
else {
//执行插入操作
node.next = temp.next;
temp.next = node;
}
}
//修改链表中某个节点的内容
//采用的是根据对象编号来修改,并且编号不能修改,否则就是添加一个新元素的操作了
public void changeNode(int index, String NickName){
//由于head头结点不能动,所以我们需要采用辅助节点temp
HeroNode temp = head;
if (isEmpty()){
System.out.println("对不起,队列为空,无法修改!");
return;
}
//遍历整个队列,查找相应的编号节点
while (true){
if (temp.next.no == index){
temp.next.nickname = NickName;
break;
}
temp = temp.next;
if (temp.next == null){
System.out.println("对不起,队列中不存在该对象!");
break;
}
}
}
//删除链表中的某个节点
//采用的是删除指定编号对象节点
public void delNode(int index){
//采用辅助节点temp
HeroNode temp = head;
if (isEmpty()){
System.out.println("队列为空!");
return;
}
//遍历队列,查找对应编号的节点
while (true){
if (temp.next.no == index){
temp.next = temp.next.next;
break;
}
temp = temp.next;
if (temp.next == null){
System.out.println("未找到该对象!");
break;
}
}
}
//判断链表是否为空
public boolean isEmpty(){
if (head.next == null){
return true;
}
else return false;
}
//显示链表的内容
public void list(){
if (isEmpty()){
System.out.println("链表为空,无法输出数据!");
return;
}
//遍历列表,输出相应对象的元素
//由于不能动头结点head,所以我们需要一个辅助节点temp
HeroNode temp = head;
while (true){
if (temp.next == null){
break;
}
System.out.println(temp.next);
temp = temp.next; //将temp后移,继续下一个元素
}
}
}