对象的创建方式

JavaScript是一个编程语言
var a = 1;
var b = 2;
console.log(a+b);//3
JavaScript是一个编程语言
特点:
1 解释执行:解释一行执行一行 执行速度慢
2 灵活 动态特性 可以随意给对象添加属性跟方法
3 头等函数, 函数在JavaScript中是一等公民
4 执行环境 宿主环境
java c++ 编译执行
一次性吧代码编译成可执行的代码,然后在一行一行的执行 执行速度快

        对象的创建方式

        1 面向过程的方式
        var stu1 = {name:'zs',age:18,sex:'男'}
        var stu2 = {name:'ls',age:19,sex:'男'}
        console.log(stu1.name,stu1.age,stu1.sex);
        console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex);

        //2  面向对象的创建方式
        //创建一个模板,用于创建对象(实例instance)
        //在JavaScript中创建对象的模板就是构造函数,在其他语言中创建对象的模板是类

        function Student(name,age,sex) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
            this.sayHi = function () {
                console.log(this.name,this.age,this.sex);
            }
        }
        var stu1 = new Student('zs',18,'男');
        var stu2 = new Student('ls',20,'女');

        stu1.sayHi();
        stu2.sayHi();


        JavaScript创建对象的方式
        1 字面量的方式:
        创建一个空对象
        var hero = {}//空对象
        var hero1 = {
            name:'ls',
            age:18,
            sayHi:function () {
                console.log( '大家好我叫'+ this.name)
            }
        }
        hero1.sayHi();


        // 2 newobject()方式创建
        var hero = new Object();//空对象
        hero.name = '刘备',
        hero.age = '55',
        hero.run = function() {
            consloe.log(this.name + '逃跑了');
        }

        // 3 工厂创建对象  创建多个
        function createHero(name,blood,weapon) {
            var o = new Object();
            o.name = name;
            o.blood = blood;
            o.weapon = weapon;
            o.attack = function () {
                console.log(this.weapon + '攻击敌人');
            }

            return o;
        }
        var hero1 = createHero('刘备',100,'剑');
        var hero2 = createHero('后裔',100,'箭');
        console.log(hero1)

    // 构造函数创建对象
    function Hero(name,blood,weapon) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.weapon = weapon;
        this.attack = function () {
             console.log(this.weapon + ' 攻击敌人');
        }
        console.log(this)
    }
     new Hero()

执行过程
1 会在内存中创建一个空对象
2 设置构造函数中的this让this指向这个空对象
3 执行构造h函数中的代码
4 返回这个对象

//
//
静态成员跟实例成员

实例成员是跟对象相关的成员,将来使用对象的方式来调用

静态成员 直接给构造函数添加成员 不能同过对象的方式调用 要通过构造函数的方式来调用

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