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Android逆向系列之动态调试1–入门篇 Android逆向系列之动态调试2–Smali注入Android逆向系列之动态调试3–Eclipse调试apkAndroid逆向系列之动态调试4–IDA调试dexAndroid逆向系列之动态调试5–代码注入(JDB调试)Android逆向系列之动态调试6–gdb调试Android逆向系...

2019-03-05 17:04:15 514 1

转载 Windowsoftinputmode属性总结

android:windowSoftInputMode表示Activity的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗口交互。这个属性的设置将会影响两件事情 :1.软键盘的状态,是否它是隐藏或显示,Activity成为用户关注的焦点。2.Activity的主窗口调整,是否减少Activity主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当Activity窗口的部分被软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见的。它的设置必须是

2017-11-29 15:43:48 449

原创 Error:could not open '...jvm.cfg'解决办法

首先说明产生这个问题是在androidstudio中打开ddms总提示失败,然后指明要你查看打开失败的log,(由于写这篇博文的时候问题已经解决了,所以没有截图),自己查看log信息大概得知是java jdk版本错误相关的问题,于是先到配置JAVA_HOME的目录下,打开cmd输入java -version,版本显示是1.8.0.但是当我不在JAVA_HOME的目录下cmd输入java -versi

2017-11-24 16:25:38 885

原创 2017.10.15最新可用sdk更新镜像

最近准备在家更新sdk,可是却发现无论翻墙还是改host,都不好使,今天终于找到能用的镜像,推荐给大家。速度杠杠的。郑州大学开源镜像站:mirrors.zzu.edu.cn 端口:80另外补充说明,如果你的sdk配置好镜像还是无法获取sdk 更新列表,请先更新你的sdk manager到最新的版本再试。

2017-10-15 12:43:48 414

原创 AS构建加速工具之jrebel for android的使用

jrebel这个工具是用于热部署的,之前做web时候都用过,大大提高了开发效率,现在这个公司又出了关于android平台的工具,就是jrebel for android。至于jrebel for andorid和Instant Run 、FreeLine区别这里就介绍了,网上有很作做对比的文章,不过我两个都用过,个人还是比较喜欢jrebel ,因为这个工具更新得很频繁,在每个版本也是修复了很多问题

2017-03-17 10:22:23 2053 1

Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例.pdf

本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络开发;第14章介绍了Unity 2D游戏开发工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断点调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D游戏案例—指间足球。

2019-03-05

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