SpringMVC的工作原理

说明: idea用的是2020.3版本; spring的版本用的是创建一个空的springboot程序默认的版本号,我也没看。

下面是我在网上找的流程图和说明:

在这里插入图片描述
1.用户点击某个请求路径,发起一个request请求,此请求会被前端控制器DispatcherServlet处理。
2.前端控制器请求处理器映射器去查找Handler。可以依据注解或者XML配置去查找。
3.处理器映射器根据配置找到相应的Handler(可能包含若干个Interceptor拦截器),返回给前端控制器。
4.前端控制器请求处理器适配器去执行相应的Handler处理器(常称为Controller)。
5.处理器适配器执行Handler处理器。
6.Handler处理器执行完毕之后会返回给处理器适配器一个ModelAndView对象(SpringMVC底层对象,包括Model数据模型和View视图信息)。
7.处理器适配器接收到Handler处理器返回的ModelAndView后,将其返回给前端控制器。
8.前端控制器接收到ModelAndView后,会请求视图解析器(ViewResolver)对视图进行解析。
9.视图解析器根据View信息匹配到相应的视图结果,反馈给前端控制器。
10.前端控制器收到View具体视图后,进行视图渲染,将Model中的模型数据填充到View视图中的request域,生成最终的视图(View)。
11.前端控制器向用户返回请求结果。


源码阅读:
DispatcherServlet类的继承关系图:
在这里插入图片描述
DispatcherServlet继承FrameworkServlet,其本质也是一个Servlet。在FrameworkServlet中重写了doPost,doGet等方法,这些方法又调用了processRequest方法:
在这里插入图片描述
而processRequest()方法又调用了doService()方法,
在这里插入图片描述
而doService()方法里又调用了 doDispatch()方法,这个才是真正处理调度的方法:

在这里插入图片描述
查看doDispatch方法:
在这里插入图片描述调用getHandler()方法,遍历所有的处理器映射器HandlerMapping,在这里插入图片描述

获取具体的handler,handler是一个HandlerExecutionChain对象,包含了处理器对象以及相关拦截器。
在这里插入图片描述
然后根据返回的处理器handler,
在这里插入图片描述
遍历所有的处理器适配器,获取具体的处理器适配器HandlerMapperAdaptor。(也就是Controller)
在这里插入图片描述
然后,处理器适配器调用去值行具体的处理过程,返回一个ModeAndView对象,
在这里插入图片描述
然后执行processDispatchResult()处理调度结果方法:在这里插入图片描述
在这个方法里调用render()方法,
在这里插入图片描述
获取ModelAndView对象中的视图名,
在这里插入图片描述

遍历所有的试图解析器,找到合适的试图解析器,返回View对象。
在这里插入图片描述
将ModelAndView对象中的model填充到view对象中去,完成最终的渲染。

在这里插入图片描述

总结:
1.用户发送的所有的请求都会走到DispatcherServlet,然后执行doDispatch方法进行调度;在doDispatch方法中:
2.执行getHandler()方法,遍历所有的RequestMapping处理器映射器,找到的适合的处理器映射器来处理当前请求,返回HandlerExecutionChain对象,这个对象里面有一个handler和若干拦截器.
3.然后代用getHandlerAdaptor()方法,遍历所有的HandlerAdaptor处理器适配器,找到支持当前handler的处理器适配器对象.(也就是Controller)
4.处理器适配器对象,执行handle()方法,返回一个ModeAndView对象.
(然后执行processDispatchResultt()方法,执行调度结果.在这个方法中:)
5.根据ModelAndView对象获取视图名,然后遍历所有的视图解析器ViewResolver,解析视图名,获取View视图对象.
6.然后执行View对象的render()方法,将ModelAndView的model数据填充到View中去,生成最终的视图。

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