超详细的JS对象之Math对象和日期(Date)对象的使用

文章目录

  • Math对象
  • 1. Math对象的使用;(常用属性和方法)

  • 2. 生成指定范围的随机数;

  • 3. 案例---猜数字游戏。

  • 日期对象(Date对象)
  • 1. 日期对象的使用;
  • 2. 案例---统计代码执行的时间;
  • 3. 案例---倒计时。


一、Math对象

1.常用的属性和方法:

代码如下(可在控制台直接执行以下代码):

Math.PI;                       //获取圆周率:3.141592653589793
Math.abs(-25);            //获取绝对值,25
Math.abs('-25')           //获取绝对值,自动转化为数字。 25
Math.max(5,7,9,3)      // 获取最大值    9
Math.min(5,6,4,2,1)     //获取最小值    1
Math.pow(2,6)           //获取2的6次幂   64
Math.sqrt(9)                  //获取9的平方根    3
Math.ceil(1.1)                //向上取整         2
Math.ceil(1.9)               //向上取整         2
Math.floor(1.1)             //向下取整        1
Math.floor(1.9);             //向下取整        1
Math.round(1.1);           //四舍五入        1

2.生成指定范围的随机数

(1)可以借助一些数学公式来转换成任意范围内的随机数,公式为:

"Math.random() * (max - min) &

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值