超详细的JS对象之Math对象和日期(Date)对象的使用

本文深入探讨JavaScript中的Math对象和Date对象。Math对象部分介绍其常用属性和方法,包括如何生成指定范围的随机数,并通过示例展示了一个猜数字游戏。Date对象部分则讲解了其使用方式,如创建日期对象,统计代码执行时间以及实现倒计时功能,提供了实用的编程实践案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录

  • Math对象
  • 1. Math对象的使用;(常用属性和方法)

  • 2. 生成指定范围的随机数;

  • 3. 案例---猜数字游戏。

  • 日期对象(Date对象)
  • 1. 日期对象的使用;
  • 2. 案例---统计代码执行的时间;
  • 3. 案例---倒计时。


一、Math对象

1.常用的属性和方法:

代码如下(可在控制台直接执行以下代码):

Math.PI;                       //获取圆周率:3.141592653589793
Math.abs(-25);            //获取绝对值,25
Math.abs('-25')           //获取绝对值,自动转化为数字。 25
Math.max(5,7,9,3)      // 获取最大值    9
Math.min(5,6,4,2,1)     //获取最小值    1
Math.pow(2,6)           //获取2的6次幂   64
Math.sqrt(9)                  //获取9的平方根    3
Math.ceil(1.1)                //向上取整         2
Math.ceil(1.9)               //向上取整         2
Math.floor(1.1)             //向下取整        1
Math.floor(1.9);             //向下取整        1
Math.round(1.1);           //四舍五入        1

2.生成指定范围的随机数

(1)可以借助一些数学公式来转换成任意范围内的随机数,公式为:

"Math.random() * (max - min) &

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