Node.js基本用法

目录

一、Node.js简介

1.简称Node,封装了谷歌的V8引擎,使JavaScript可以在服务器端运行

2.特点

3.nodemon插件:可以监视node程序的改动,并自动重启node程序

二、Node的基本语法

1.箭头函数(ES6):使用=>来定义函数

(1)一个参数的箭头函数:

(2)两个参数的箭头函数

(3)无参的箭头函数

(4)函数体带有多条语句的

2.高阶函数:一个函数的参数也是函数

3.闭包:当函数作为返回值,或作为参数传递时,该函数称为闭包

4.回调函数

三、Node的事件机制

1.事件监听

2.触发事件:emit(‘事件名称’)

四、Node的全局对象

1._filename:代表当前正在执行的脚本文件的名字(带绝对路径)

2._dirname:代表当前正在执行的脚本文件的所在的目录

3.console类

4.process对象:进程对象

示例:使用readline对象+process对象实现终端的输入和输出

五、Node的定时器

1.一次性定时器:setTimeout(函数,间隔的时间)

2.周期性定时器:setInterval(函数,间隔的时间)

3.即时定时器:setImmediate()

六、Buffer数据类型

1.用于处理二进制数据的数据类型

2.Buffer对象类似于整数数组,大小在创建时确定并且不能改变

3.Buffer对象的创建

4.作用:用于编码的转换


一、Node.js简介

1.简称Node,封装了谷歌的V8引擎,使JavaScript可以在服务器端运行

2.特点

(1)非阻塞IO:又称为异步IO

(2)事件驱动:以事件为中心,把每个任务都当作事件来处理

博客:什么是程序?什么是进程?什么是线程?什么是协程?多线程、单线程?

  (3)单线程:主线程维护一个事件队列,当接收到请求后,会将请求放入事件队列,然后去接收下一个请求,在JavaScript层面是单线程的,但是Node本身是多线程的平台。

3.nodemon插件:可以监视node程序的改动,并自动重启node程序

  (1)安装:  npm i nodemon -g

  (2)由nodemon运行node程序 nodemon 文件名

二、Node的基本语法

1.箭头函数(ES6):使用=>来定义函数

(1)一个参数的箭头函数:

var 变量名 = x => x

//对应的普通函数:

var 变量名 = function(x){
    return x;
}

(2)两个参数的箭头函数

var 变量名 = (x,y)=> x*y

//对应的普通函数:

var 变量名 =function(x,y){
    Return x*y;
}

(3)无参的箭头函数

var 变量名 = ( ) => 3*6

//对应的普通函数:

var 变量名 =function( ){
    Return 3*6;
}

(4)函数体带有多条语句的

var 变量名 = () =>{
    函数体语句
}

强调:若箭头函数的函数体用大括号({})括起来了,就没有默认的return功能.若函数需要返回数据就必须显式的使用return语句

2.高阶函数:一个函数的参数也是函数

3.闭包:当函数作为返回值,或作为参数传递时,该函数称为闭包

4.回调函数

 fs模块:是file

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