201512-3 画图

试题编号:201512-3
试题名称:画图
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:

问题描述

  用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  ..____.____..____..____...___..
  ./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
  |.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
  |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
  .\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
   画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
   填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  .*.
  *@*
  .*.

输入格式

  第1行有三个整数m, nqmn分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
   0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
   1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出格式

  输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

样例输入

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A

样例输出

AAAA
A--A

样例输入

16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C

样例输出

................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

评测用例规模与约定

  所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < mx表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < ny表示输入数据中所有位置的y坐标)。

 

#include <map>  
#include <cmath>  
#include <queue>  
#include <cstdio>  
#include <string>  
#include <cstring>  
#include <iostream>  
#include <algorithm> 
#include <sstream> 
#include <time.h> 
#include <vector>
#include <list>
#include <stack>

using namespace std;
struct Pos {
	int x, y;
	Pos(int xx, int yy)
	{
		x = xx; y = yy;
	}
};
char Draw[101][101];
int Near[4][2] = { { 0, 1 },{ 0, -1 },{ 1, 0 },{ -1, 0 } };
int N, M;
bool Judge(int x, int y)
{
	if (Draw[x][y] == '-' || Draw[x][y] == '|' || Draw[x][y] == '+')
		return 0;
	else if (x > N || y > M || x < 0 || y < 0)
		return 0;
	else
		return 1;
}
int Con(int x,int N)
{
	return N - x - 1;
}
int main()
{
	int i, p, k, Q;
	//m和n分别表示画布的宽度和高度,q表示画图操作的个数
	cin >> M >> N >> Q;		
	memset(Draw, '.', sizeof(Draw));
	bool Flag;
	int X1 , Y1 , X2 , Y2;
	char C;
	for (i = 1; i <= Q; i++)
	{
		cin >> Flag;
		switch (Flag)
		{
		case 0:
			cin >> X1 >> Y1 >> X2 >> Y2;
			if (X1 == X2)
				if (Y1 > Y2)
					for (p = Con(Y1,N); p <= Con(Y2, N); p++)
					{
						if (Draw[p][X1] == '-')
							Draw[p][X1] = '+';
						else
							Draw[p][X1] = '|';
					}
				else
					for (p = Con(Y2, N); p <= Con(Y1, N); p++)
					{
						if (Draw[p][X1] == '-')
							Draw[p][X1] = '+';
						else
							Draw[p][X1] = '|';
					}
			else
				if (X1 > X2)
				{
					for (p = X2; p <= X1; p++)
					{
						if (Draw[Con(Y1, N)][p] == '|')
							Draw[Con(Y1, N)][p] = '+';
						else
							Draw[Con(Y1, N)][p] = '-';
					}
				}
				else
					for (p = X1; p <= X2; p++)
					{
						if (Draw[Con(Y1, N)][p] == '|')
							Draw[Con(Y1, N)][p] = '+';
						else
							Draw[Con(Y1, N)][p] = '-';
					}
			break;
		case 1:
			cin >> X1 >> Y1 >> C;
			p = Con(Y1, N);
			k = X1;
			bool flag[101][101];
			memset(flag, 0, sizeof(flag));
			queue<Pos> Save;
			flag[p][k] = 1;
			Draw[p][k] = C;
			Save.push(Pos(p, k));
			while (!Save.empty())
			{
				Pos P = Save.front();
				Save.pop();
				for (p = 0; p < 4; p++)
				{
					int xlim = P.x + Near[p][0], ylim = P.y + Near[p][1];
					if (Judge(xlim, ylim) && !flag[xlim][ylim])
					{
						flag[xlim][ylim] = 1;
						Draw[xlim][ylim] = C;
						Save.push(Pos(xlim, ylim));
					}
				}
			}
			break;
		}
	}
	for (i = 0; i < N; i++)
	{
		for (p = 0; p < M; p++)
			cout << Draw[i][p];
		cout << endl;
	}
	cin >> N;
	return 0;
}
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