2021春招Java后端面经总结-SpringBoot篇[已收到阿里,腾讯,美团,百度offer]

1. Spring Boot、Spring MVC 和 Spring 有什么区别?

SpringFramework 最重要的特征是依赖注入。所有 SpringModules 不是依赖注入就是 IOC 控制反转。
Spring MVC 提供了一种分离式的方法来开发 Web 应用。通过运用像 DispatcherServelet,MoudlAndView 和 ViewResolver 等一些简单的概念,开发 Web 应用将会变的非常简单。
Spring 和 SpringMVC 的问题在于需要配置大量的参数。Spring Boot 通过一个自动配置和启动的项来目解决这个问题。

Spring的动态代理是怎么实现的

详细
JDK动态代理
CGLib代理

Cglib实现的原理是什么?

CGLIB底层使用了ASM(一个短小精悍的字节码操作框架)来操作字节码生成新的类。,把代理对象类的class文件加载进来,通过修改其字节码生成子类来处理。

Spring @Autowired / @Resource 的区别?

@Resource的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按byType自动注入,而@Resource默认按 byName自动注入罢了。@Resource有两个属性是比较重要的,分是name和type,Spring将@Resource注解的name属性解析为bean的名字,而type属性则解析为bean的类型。所以如果使用name属性,则使用byName的自动注入策略,而使用type属性时则使用byType自动注入策略。如果既不指定name也不指定type属性,这时将通过反射机制使用byName自动注入策略。
@Resource和@Autowired都是做bean的注入时使用,其实@Resource并不是Spring的注解,它的包是javax.annotation.Resource,需要导入,但是Spring支持该注解的注入。

Spring 依赖注入的原理

所谓依赖注入就是指:在运行期,由外部容器动态地将依赖对象注入到组件中。当spring容器启动后,spring容器初始化,创建并管理bean对象,以及销毁它。所以我们只需从容器直接获取Bean对象就行,而不用编写一句代码来创建bean对象。这种现象就称作控制反转,即应用本身不负责依赖对象的创建及维护,依赖对象的创建及维护是由外部容器负责的。这样控制权就由应用转移到了外部容器,控制权的转移就是所谓反转。

Spring bean 的作用域有哪些

1、singleton:唯一bean实例,Spring中的bean默认都是单例的。
2、prototype:每次请求都会创建一个新的bean实例。
3、request:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTPrequest内有效。
4、session:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTPsession内有效。
5、global-session:全局session作用域,仅仅在基于portlet的web应用中才有意义,Spring5已经没有了。

什么是自动配置?

Spring 查看(CLASSPATH 上可用的框架)已存在的应用程序的配置。在此基础上,Spring Boot 提供了配置应用程序和框架所需要的基本配置。这就是自动配置。

Springboot如何实现自动配置

@SpringBootApplication是一个复合注解或派生注解,在@SpringBootApplication中有一个注解@EnableAutoConfiguration,翻译成人话就是开启自动配置而这个注解也是一个派生注解,其中的关键功能由@Import提供,其导入的AutoConfigurationImportSelector的selectImports()方法通过SpringFactoriesLoader.loadFactoryNames()扫描所有具有META-INF/spring.factories的jar包。这个spring.factories文件也是一组一组的key=value的形式,其中一个key是EnableAutoConfiguration类的全类名,而它的value是一个xxxxAutoConfiguration的类名的列表,这些类名以逗号分隔。这个@EnableAutoConfiguration注解通过@SpringBootApplication被间接的标记在了Spring Boot的启动类上。在SpringApplication.run(…)的内部就会执行selectImports()方法,找到所有JavaConfig自动配置类的全限定名对应的class,然后将所有自动配置类加载到Spring容器中。

什么是 Spring Boot Stater ?

启动器是一套方便的依赖描述符,它可以放在自己的程序中。你可以一站式的获取你所需要的 Spring 和相关技术,而不需要依赖描述符的通过示例代码搜索和复制黏贴的负载。
例如,如果你想使用 Sping 和 JPA 访问数据库,只需要你的项目包含 spring-boot-starter-data-jpa 依赖项,你就可以完美进行。
在sprinBoot启动时由@SpringBootApplication注解会自动去maven中读取每个starter中的spring.factories文件,该文件里配置了所有需要被创建spring容器中的bean,并且进行自动配置把bean注入SpringContext中 //(SpringContext是Spring的配置文件)

比较一下 Spring Security 和 Shiro 各自的优缺点 ?

由于 Spring Boot 官方提供了大量的非常方便的开箱即用的 Starter ,包括 Spring Security 的 Starter ,使得在 Spring Boot 中使用 Spring Security 变得更加容易,甚至只需要添加一个依赖就可以保护所有的接口,所以,如果是 Spring Boot 项目,一般选择 Spring Security 。当然这只是一个建议的组合,单纯从技术上来说,无论怎么组合,都是没有问题的。Shiro 和 Spring Security 相比,主要有如下一些特点:
Spring Security 是一个重量级的安全管理框架;Shiro 则是一个轻量级的安全管理框架
Spring Security 概念复杂,配置繁琐;Shiro 概念简单、配置简单
Spring Security 功能强大;Shiro 功能简单

使用Spring框架能带来哪些好处?

简化依赖关系
融合多种框架,例如Tomcat等

Ioc,aop*

控制反转即IoC (Inversion of Control),它把传统上由程序代码直接操控的对象的调用权交给容器,通过容器来实现对象组件的装配和管理。所谓的“控制反转”概念就是对组件对象控制权的转移,从程序代码本身转移到了外部容器。Spring IOC 负责创建对象,管理对象(通过依赖注入(DI),装配对象,配置对象,并且管理这些对象的整个生命周期。
作用:
管理对象的创建和依赖关系的维护。
解耦,由容器去维护具体的对象
托管了类的产生过程,比如我们需要在类的产生过程中做一些处理,最直接的例子就是代理,如果有容器程序可以把这部分处理交给容器,应用程序则无需去关心类是如何完成代理的
IOC原理是工厂模式加反射机制
IoC 设计支持以下功能:
依赖注入:依赖注入是在编译阶段尚未知所需的功能是来自哪个的类的情况下,将其他对象所依赖的功能对象实例化的模式。这就需要一种机制用来激活相应的组件以提供特定的功能,所以依赖注入是控制反转的基础。
依赖检查
自动装配
支持集合
aop是面向切面编程,基于动态代理的原理,将不同对象的相同功能抽象出来,实现了同一份代码在不同的对象中使用。(动态代理也不是很懂)
AOP(Aspect-Oriented Programming),一般称为面向切面编程,作为面向对象的一种补充,用于将那些与业务无关,但却对多个对象产生影响的公共行为和逻辑,抽取并封装为一个可重用的模块,这个模块被命名为“切面”(Aspect),减少系统中的重复代码,降低了模块间的耦合度,同时提高了系统的可维护性。
切面:拦截器类,其中会定义切点以及通知
切点:具体拦截的某个业务点。
通知:切面当中的方法,声明通知方法在目标业务层的执行位置,通知类型如下:
前置通知:@Before 在目标业务方法执行之前执行
后置通知:@After 在目标业务方法执行之后执行
返回通知:@AfterReturning 在目标业务方法返回结果之后执行
异常通知:@AfterThrowing 在目标业务方法抛出异常之后
环绕通知:@Around 功能强大,可代替以上四种通知,还可以控制目标业务方法是否执行以及何时执行
AOP的实现原理是动态代理,涉及到代理模式,其实也是反射

SpringMVC的请求流程(整个流程讲讲)

  1. 用户发送请求至前端控制器
  2. 前端控制器收到请求调用处理映射器
  3. 处理映射器找到具体的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器一并返回给前端控制器
  4. 前端控制器调用处理器适配器
  5. 处理器适配器经过适配调用具体的后端处理器(controller)
  6. controller执行完成完成返回ModerAndView
  7. 处理器适配器将controller执行结果ModerAndView返回给前端控制器
  8. 前端控制将ModerAndView传给视图解析器
  9. 视图解析器解析后返回具体的view。
  10. 前端控制器根据view进行渲染视图
  11. 前端控制器响应用户
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