virtual继承出来的类实例出现delete异常

本题的代码:
#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
 Base() {  cout<<"Base"<<endl; }
 ~Base() {  cout<<"~Base"<<endl; }
};

class Derive : virtual public Base
{
public:
 Derive() {  cout<<" Derive"<<endl; }
 ~Derive() {  cout<<" ~Derive"<<endl; }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
 Base * b = new Derive();
 delete b;
 return 0;
}

上面的delete将引发访存异常(VC6.0)。如果主函数里代码改为:
 Derive * b = new Derive();
 delete b;
 return 0;

将不会有什么异常出现。


好的,我可以为你提供一个简单的继承与多态的练习题,希望能帮助你巩固相关知识。 假设有一个图形 Shape,其中包含一个纯虚函数 getArea(),用于计算该图形的面积。现在要定义两个子,分别是矩形 Rectangle 和圆形 Circle。请完成以下任务: 1. 定义 Shape : ```c++ class Shape { public: virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数 }; ``` 2. 定义 Rectangle 继承自 Shape ,包含两个成员变量 width 和 height,以及实现 getArea() 函数的具体方法: ```c++ class Rectangle : public Shape { private: double width; double height; public: Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } double getArea() { return width * height; } }; ``` 3. 定义 Circle ,同样继承自 Shape ,包含一个成员变量 radius,以及实现 getArea() 函数的具体方法: ```c++ class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } double getArea() { return 3.1415926 * radius * radius; } }; ``` 4. 在主函数中创建一个 Shape 指针数组,分别指向一个 Rectangle 和一个 Circle 对象,并计算它们的面积: ```c++ int main() { Shape* shapes[2]; shapes[0] = new Rectangle(4, 5); shapes[1] = new Circle(3); for (int i = 0; i < 2; i++) { cout << "Area of shape " << i << ": " << shapes[i]->getArea() << endl; delete shapes[i]; } return 0; } ``` 以上就是一个简单的继承与多态的练习题,希望能够帮助你巩固相关知识。
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