el-carousel更新时,当前页总会跑到最后一页

文章描述了一个关于前端页面中el-carousel组件在保存后总是跳转到最后一页的bug。后端发现这个问题并提供了详细的情景,涉及到的代码部分包括carousel的事件绑定和数据更新。解决方案可能集中在正确设置和同步carousel的当前索引与表单数据上。
摘要由CSDN通过智能技术生成

后端向前端提的bug

  • 当前页保存后,总会跑到最后一页去,
    在这里插入图片描述

获取当前索引

<el-carousel :autoplay='false' indicator-position='outside' trigger="click" arrow="always" @change="updateIndex">
      <el-carousel-item v-for="(form, index) in formList" :key="index">
      </el-carousel-item>
    </el-carousel>
    data(){
       currentIndex: 0,
    }
     updateIndex(num) {
      this.currentIndex = num;
      this.init()
    },

将表单索引值==el-carousel当前索引值

  async init() {
      const { data } = await GetFormData({ taskId: this.conditions.remark01, formName: this.formTableName })
      // 如果没有数据就清空form,重新加载
      if (data.data.length == 0) {
        this.getFrom()
        this.formList = []
        this.flag = true
        this.formList.push(this.form)
        return false
      }
      if (data.statusCode == 200) {
        this.flag = false
        // 获取到当前的表单
        data.data.forEach((el, index) => {
          if (this.currentIndex == index) {
            this.form = el.value
            this.form.id = el.id
          }
        })
           // 生成新的列表
          const values = data.data.map(item => item.value)
          this.formList = values
          console.log(  this.form ,"  this.form ");
          console.log("formList",this.formList);
      }

    },
如果一个页面有多个 `el-carousel`,那么这些 `el-carousel` 可能出现定器混乱的问题,因为它们都使用一个全局的计器。为了解决这个问题,可以在每个 `el-carousel` 上都设置一个独立的定器。 下面是一个示例代码,演示如何为每个 `el-carousel` 设置独立的定器: ``` <template> <div> <el-carousel :interval="carousel1Interval" @change="handleCarousel1Change"> <!-- carousel1 content here --> </el-carousel> <el-carousel :interval="carousel2Interval" @change="handleCarousel2Change"> <!-- carousel2 content here --> </el-carousel> </div> </template> <script> export default { data() { return { carousel1Interval: 5000, // carousel1 interval in milliseconds carousel2Interval: 7000, // carousel2 interval in milliseconds carousel1Timer: null, // carousel1 timer carousel2Timer: null, // carousel2 timer }; }, mounted() { this.startCarousel1Timer(); // start carousel1 timer this.startCarousel2Timer(); // start carousel2 timer }, methods: { handleCarousel1Change() { this.resetCarousel1Timer(); // reset carousel1 timer on change }, handleCarousel2Change() { this.resetCarousel2Timer(); // reset carousel2 timer on change }, startCarousel1Timer() { this.carousel1Timer = setInterval(() => { // do something for carousel1 }, this.carousel1Interval); }, startCarousel2Timer() { this.carousel2Timer = setInterval(() => { // do something for carousel2 }, this.carousel2Interval); }, resetCarousel1Timer() { clearInterval(this.carousel1Timer); this.startCarousel1Timer(); }, resetCarousel2Timer() { clearInterval(this.carousel2Timer); this.startCarousel2Timer(); }, }, }; </script> ``` 在上面的示例代码中,我们为每个 `el-carousel` 添加了一个 `interval` 属性,用于指定其定器的间隔间。我们还为每个 `el-carousel` 添加了一个 `@change` 事件处理程序,在轮播项发生更改重置其定器。 在 `mounted` 生命周期钩子中,我们调用了 `startCarousel1Timer` 和 `startCarousel2Timer` 方法,分别为每个 `el-carousel` 启动独立的定器。 最后,我们还添加了 `resetCarousel1Timer` 和 `resetCarousel2Timer` 方法,用于重置每个 `el-carousel` 的定器。这些方法使用 `clearInterval` 函数清除当前定器,然后调用 `startCarousel1Timer` 和 `startCarousel2Timer` 方法重新启动定器。
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