谈谈JavaScript的事件循环

我们都知道js是单线程的,单线程就意味着,在同一时间点js只能做一件事情。

所以所有的任务就需要排队,前一个任务完成之后才能继续下一个任务,若前面的任务消耗时间过长,后面的任务就会等待大量的时间。在等待过程中如果是因为cpu计算不过来就算来,关键是IO设备太慢了(比如ajax从后端读取数据等等)导致cpu也是空闲的,后面的任务又不得不等待前面的任务执行完毕。

js语言设计者意识到可以不等待IO设备执行完毕,主线程可以在IO设备等待期间去做其他的事情,等到IO操作执行完毕之后再回头来处理IO操作。

于是乎,所有的任务可以分为两种:同步和异步

同步:主线程上执行的任务,必须一个执行完之后才能执行下一个

异步:不进入主线程而进入“任务队列”的任务,只有任务队列中的任务通知主线程说某个异步操作完成了,它才可以进入主线程。

因此,JavaScript任务机制如下:

1、所有同步任务在主线程上执行,形成一个执行栈

2、主线程之外还存在一个任务队列,只要异步操作有了执行结果,就可以在任务队列中放置一个事件

3、一旦主线程中的所有事件执行完毕,js就会读取任务队列中的事件,把等待结果完毕的事件放置到执行栈中,开始执行

4、js不断重复上面三步

只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制。这个过程会不断重复。

事件和回掉:

"任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。

"任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。

所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。

"任务队列"是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,"任务队列"上第一位的事件就自动进入主线程。但是,由于存在后文提到的"定时器"功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能返回主线程。

Event Loop

主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。

为了更好地理解Event Loop,请看下图(转引自Philip Roberts的演讲《Help, I'm stuck in an event-loop》)。

上图中,主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在"任务队列"中加入各种事件(click,load,done)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取"任务队列",依次执行那些事件所对应的回调函数。

执行栈中的代码(同步任务),总是在读取"任务队列"(异步任务)之前执行。

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