1、比较typeof和instanceof
相同点:经常用来判断一个变量是否为空或者是什么类型的
不同点:typeof经常用来返回变量的类型,返回值有:number,boolean,string,function,object,undefined。但是对于Array和null,typeof一律返回null, 这也是typeof的一个缺点吧
instanceof用来判断一个变量是不是某一个对象的实例,比如:
function test(){}
var a = new test();
alert(a instanceof test); //true
2、如何理解闭包
定义和用法:当一个函数的返回值是另外一个函数,而返回的那个函数如果调用了其父函数内部的其它变量,如果返回的这个函数在外部被执行,就产生了闭包。(A返回B,B引用了父函数C的其他变量。如果B在外部被执行,就形成了闭包)而C中被引用的变量,虽然C没有被执行,而由于B被执行,所以引用的变量不会被回收。
两句话总结闭包(虽然并不规范,但是有助于理解)
- 闭包就是函数的局部变量,这些变量在函数return之后仍然可以访问
- 闭包就是函数的内存堆栈,这个堆栈在函数return之后并没有被回收
js有垃圾回收机制,正常情况下,变量或者引用在使用完之后会被回收,闭包则不同,函数执行完之后,变量没有释放形成闭包。
举个栗子?
var count=3; //全局作用域 标记为flag1
function add(){
var count=0; //函数全局作用域 标记为flag2
return function(){
count+=1; //函数的内部作用域
alert(count);
}
}
var s = add()
s();//输出1
s();//输出2
说到闭包,还有一点就是js变量作用域:全局变量与局部变量
- 函数内部可以读取函数外部的全局变量;在函数外部无法读取函数内的局部变量。
- 函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用,那实际上就是声明了一个全局变量!
1)所以不要滥用闭包,由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2)会改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
3、什么是跨域,跨域请求的方法有哪些?
只要我们请求url的协议,地址,端口任一不同都会发生跨域问题
跨域请求资源的方法:
(1)proxy代理
定义和用法:proxy代理用于将请求发送给后台服务器,通过服务器来发送请求,然后将请求的结果传递给前端。
实现方法:通过nginx代理;
注意点:1、如果你代理的是https协议的请求,那么你的proxy首先需要信任该证书(尤其是自定义证书)或者忽略证书检查,否则你的请求无法成功。
(2)CORS 【Cross-Origin Resource Sharing】
定义和用法:是现代浏览器支持跨域资源请求的一种最常用的方式。
使用方法:一般需要后端人员在处理请求数据的时候,添加允许跨域的相关操作。如下:
res.writeHead(200, {
"Content-Type": "text/html; charset=UTF-8",
"Access-Control-Allow-Origin":'http://localhost',
'Access-Control-Allow-Methods': 'GET, POST, OPTIONS',
'Access-Control-Allow-Headers': 'X-Requested-With, Content-Type'
});
(3)jsonp
定义和用法:通过动态插入一个script标签。浏览器对script的资源引用没有同源限制,同时资源加载到页面后会立即执行(没有阻塞的情况下)。
特点:通过情况下,通过动态创建script来读取他域的动态资源,获取的数据一般为json格式。
<script>
function testjsonp(data) {
console.log(data.name); // 获取返回的结果
}
</script>
<script>
var _script = document.createElement('script');
_script.type = "text/javascript";
_script.src = "http://localhost:8888/jsonp?callback=testjsonp";//这里链接是链接到了8888端口,接收成功之后回调testjsonp
document.head.appendChild(_script);
</script>
缺点:
1、这种方式无法发送post请求(jsonp只能有get请求)
2、另外要确定jsonp的请求是否失败并不容易,大多数框架的实现都是结合超时时间来判定。
4、谈谈垃圾回收机制方式及内存管理
回收机制方式
1)、定义和用法:垃圾回收机制(GC:Garbage Collection),执行环境负责管理代码执行过程中使用的内存。
2)、原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
3)、实例如下:
function fn1() {
var obj = {name: 'hanzichi', age: 10};
}
function fn2() {
var obj = {name:'hanzichi', age: 10};
return obj;
}
var a = fn1();
var b = fn2();
fn1中定义的obj为局部变量,而当调用结束后,出了fn1的环境,那么该块内存会被js引擎中的垃圾回收器自动释放;在fn2被调用的过程中,返回的对象被全局变量b所指向,所以该块内存并不会被释放。
4)、垃圾回收策略:标记清除(较为常用)和引用计数。
标记清除:
定义和用法:当变量进入环境时,将变量标记"进入环境",当变量离开环境时,标记为:"离开环境"。某一个时刻,垃圾回收器会过滤掉环境中的变量,以及被环境变量引用的变量,剩下的就是被视为准备回收的变量。
到目前为止,IE、Firefox、Opera、Chrome、Safari的js实现使用的都是标记清除的垃圾回收策略或类似的策略,只不过垃圾收集的时间间隔互不相同。
引用计数:
定义和用法:引用计数是跟踪记录每个值被引用的次数。
基本原理:就是变量的引用次数,被引用一次则加1,当这个引用计数为0时,被视为准备回收的对象。
内存管理
1)什么时候触发垃圾回收?
垃圾回收器周期性运行,如果分配的内存非常多,那么回收工作也会很艰巨,确定垃圾回收时间间隔就变成了一个值得思考的问题。
IE6的垃圾回收是根据内存分配量运行的,当环境中的变量,对象,字符串达到一定数量时触发垃圾回收。垃圾回收器一直处于工作状态,严重影响浏览器性能。
IE7中,垃圾回收器会根据内存分配量与程序占用内存的比例进行动态调整,开始回收工作。
2)合理的GC方案:(1)、遍历所有可访问的对象; (2)、回收已不可访问的对象。
3)GC缺陷:(1)、停止响应其他操作;
4)GC优化策略:(1)、分代回收(Generation GC);(2)、增量GC
5、开发过程中遇到的内存泄露情况,如何解决的?
所谓内存泄漏就是一块已经被分配了的内存,既不能使用又不能回收,比如我们给一个按钮绑定了click事件,之后我们删除这个按钮,但是没有删除事件,就会造成内存泄漏,C#和java语言都用非常严谨的垃圾回收机制,因此不会造成内存泄漏的问题,但是由于浏览器垃圾回收方法有bug,因此会造成内存泄漏。内存泄漏有以下几种情况
(1)、当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会作出恰当处理,此时要先手工移除事件,不然会存在内存泄露。如下:
<div id="myDiv">
<input type="button" value="Click me" id="myBtn">
</div>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(){
document.getElementById("myDiv").innerHTML = "Processing...";
}
</script>
解决方法:
<div id="myDiv">
<input type="button" value="Click me" id="myBtn">
</div>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(){
btn.onclick = null;
document.getElementById("myDiv").innerHTML = "Processing...";
}
</script>
(2)、闭包会维持其函数内局部变量,因此造成内存泄漏
function bindEvent(){
var obj=document.createElement("XXX");
obj.onclick=function(){
//Even if it's a empty function
}
}
解决方法:
function bindEvent(){
var obj=document.createElement("XXX");
obj.onclick=function(){
//Even if it's a empty function
}
obj=null;
}
6、 javascript面向对象中继承实现?
在心中默念面向对象的基本特征:封装、继承、多态。那在js中实现集成的方法有:
- 原型链(prototype chaining)
- call()/apply()
- 混合方式(prototype和call()/apply()结合)
- 对象冒充
1)原型链实现继承
还是来说一下原型链:Javascript中所有的对象都是Object的实例,并继承Object.prototype的属性和方法,也就是说,Object.prototype是所有对象的爸爸。(个人感觉搞清楚这一点很重要) 。
在对象创建时,就会有一些预定义的属性,其中定义函数的时候,这个预定义属性就是prototype,这个prototype是一个普通的对象。而定义普通的对象的时候,就会生成一个__proto__,这个__proto__指向的是这个对象的构造函数的prototype.(具体可以看这篇博客,,我觉得写得很好 https://blog.csdn.net/lc237423551/article/details/80010100)
function teacher(name){
this.name = name;
}
teacher.prototype.sayName = function(){
console.log("name is "+this.name);
}
var teacher1 = new teacher("xiaoming");
teacher1.sayName();
function student(name){
this.name = name;
}
student.prototype = new teacher()
var student1 = new student("xiaolan");
student1.sayName();
// name is xiaoming
// name is xiaolan
2)call()/apply()方法
个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。
都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。
一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。
function teacher(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayhi = function(){
alert('name:'+name+", age:"+age);
}
}
function student(){
var args = arguments;
teacher.call(this,args[0],args[1]);
// teacher.apply(this,arguments);
}
var teacher1 = new teacher('xiaoming',23);
teacher1.sayhi();
var student1 = new student('xiaolan',12);
student1.sayhi();
// alert: name:xiaoming, age:23
// alert: name:xiaolan, age:12
4)对象冒充
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.show = function(){
console.log(this.name+", "+this.age);
}
}
function Student(name,age){
this.student = Person; //将Person类的构造函数赋值给this.student
this.student(name,age); //js中实际上是通过对象冒充来实现继承的
delete this.student; //移除对Person的引用
}
var s = new Student("小明",17);
s.show();
var p = new Person("小花",18);
p.show();
// 小明, 17
// 小花, 18