内容摘要
本篇将介绍Java语言中的数据类型与变量, 包括字面常量, 常见数据类型, 以及Java中的变量概念.
1. 字面常量
在我们Java的第一个程序——HelloWorld程序中, System.Out.println("Hello World");
语句, 不论程序何时运行,输出的都是Hello World,其实"Hello World"就是字面常量。
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如:一个礼拜七天,一年12个月等。
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!");
System.Out.println(100);
System.Out.println(3.14);
System.Out.println('A');
System.Out.println(true);
System.Out.println(false);
}
}
其中:100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。
字面常量的分类:
1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null(后面了讲)
注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。
2. 数据类型
存在意义:源自于冯·诺依曼结构,对计算机需要输入得到输出,中间需要经过存储器(就是内存),数据类型就决定往内存存储的东西的大小。
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有四类八种:
1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
2. 八种:
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 范围 | 包装类型 |
字节型 | byte | 1字节 | -128 ~ 127 | Byte |
短整型 | short | 2字节 | -32768 ~ 32767 | Short |
整型 | int | 4字节 | -2^31 ~ 2^31-1 | Integer |
长整型 | long | 8字节 | -2^63 ~ 2^63-1 | Long |
单精度浮点数 | float | 4字节 | 有范围,一般不关注 | Float |
双精度浮点数 | double | 8字节 | Double | |
字符型 | char | 2字节 | 0 ~ 65535 | Character |
布尔型 | boolean | 没明确规定 | true和false | Boolean |
注:
- 不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
- 整型和浮点型不同于C语言,在Java中都是带符号的(可表示正负数);
- 整型默认为int型,浮点型默认为double型;
- Java中没有所谓C语言的无符号数字,所有整数都是带符号的, 可以用来表示正数和负数。
3. 变量
3.1 变量的概念
Java中, 变量是用于存储和管理数据的基本概念. 而数据类型就是用来定义不同种类变量的.
变量是程序中的命名存储位置,它们用于存储各种数据类型的值,例如整数、浮点数、字符、布尔值等。变量可以在程序中多次使用,允许我们在不同的地方引用和操作相同的值.
3.2 语法格式
数据类型 变量名 = 初始值;
int a = 10;//定义整型变量a,a是变量的名字,也是标识符,在a中放一个值是10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
a = 100;//变量,会变,即可修改
//单行定义多个同个类型变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
3.3 整型变量
3.3.1 整型变量
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
注意事项:
1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围(-2^31 ~ 2^31-1),否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int的包装类型为 Integer
3.3.2 长整型变量
/**
* 8个字节 -》 64比特位 -》63bit -> -2^63 (2^63)-1
*/
long a = 10;
System.out.println(a);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
long b = 10L;
System.out.println(b);
注意事项:
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. 长整型的表示范围为:-2^63 ~ 2^63-1
4. long的包装类型为Long
3.3.3 短整型变量
/**
* 短整型 2个字节 =》 16 -》 15 -2^15 - (2^15)-1
*/
short sh = 10;
System.out.println(sh);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
注意事项:
1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short
3.3.4 字节型变量
/**
* 字节类型 -》 1个字节 -》8 -》 -2^7 - (2^7)-1
* -128 - 127
* -128 .....-1, 0,1...... - 127 256个数字
*/
byte b = 10;
System.out.println(b);
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
注意事项:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte
3.4 浮点型变量
/**
* 双精度浮点型: 8个字节
*/
double d = 12.5;
System.out.println(d);
System.out.println(Double.MAX_VALUE);
System.out.println(Double.MIN_VALUE);
/*
* 单精度浮点型: 4个字节
*/
float f = 12.5f;
System.out.println(f);
/* System.out.println(Integer.MAX_VALUE+1);
System.out.println(2147483647+1);//赋值的字面值大于变量能保存的最大值时编译会报错
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);//输出0
如果要得到实际运算的0.5, 可以让a*1.0, 让它变成double类型.
System.out.println(a * 1.0 / b);//输出0.5
也可以直接写成double类型计算.
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b); // 输出0.5
但是, 如果进行如下运算:
double a = 1.1;
double b = 1.1;
System.out.println(a*b);
会得到下面的结果:
这个是和浮点数的存储有关系的. Java中, 浮点数并不是一个精确的小数.
我们说float和double类型有一个精度的概念. 精度就是指变量表示的范围是什么样的.
浮点数的精度有限, 因此在进行浮点数运算时可能会出现小的精度误差. 这是由于二进制浮点数表示法的特性造成的,无法完全准确地表示所有的十进制小数.
在这种情况下,1.1 在二进制浮点表示中是一个无限循环小数,所以在计算时会出现微小的精度误差,导致结果不是精确的 1.21,而是接近 1.2100000000000002.这是浮点数计算中的常见现象.
注意事项:
1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用的形式来计算
3. double的包装类型为Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
3.5 字符型变量
//字符型 2个字节,16个比特位。 没有负数 a->97 A:65
char ch = 'a';
System.out.println(ch);
System.out.println(Character.MAX_VALUE);
System.out.println(Character.MIN_VALUE);
注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母
的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
3. char的包装类型为Character
3.6 布尔型变量
布尔类型常用来表示真假.
boolean b = false;
System.out.println(b);
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节.
4. boolean的包装类型为Boolean.
3.7 类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有较严格的校验.
强类型编程语言: 对类型的检查非常严格.
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。
3.7.1 自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
3.7.2 强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的.
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容
注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
3.8 类型提升
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
1. int与long之间:int会被提升为long
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
2. byte与byte的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
//Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
// ^
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
正确的写法:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
【类型提升小结:】
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
4. 字符串类型
C语言是没有字符串类型的.
C语言中, 用字符数组或者字符指针表示字符串.
char* p = "hello";
char str[] = { 'a', 'b', 'c' };
char str2[] = { "hello" };
以上代码的意思是, 把字符串赋值给了一个字符数组. 所以我们并不能说C语言中有字符串类型.
那么Java中有这么一个类型, 即String
来定义一个字符串.
类型 变量 = "字符串";
String s = "hello";
接下来我们看一些代码.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a + b);
System.out.println("a: " + a + " b:" + b);
System.out.println("a: " + a + b);//a: 1020
System.out.println(a + b + "yy");
执行结果:
于是我们有以下结论:
当字符串和整数在一起使用+
号的时候,+
就是一个拼接的意思
在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:
1. int 转成 String
int a = 10;
String str = a + "";
System.out.println(str);
//借助方法
String ret = String.valueOf(10);
System.out.println(ret);
2. String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
这里对于字符串只是简单介绍.