变量、全局变量与局部变量
- 变量类型及大小
变量名称 | 变量大小/字节 | 输出格式 |
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char | 1 | %c |
short(int) | 2 | %d |
int | 4 | %d |
long | 4/8 | %d |
long long | 8 | %lld |
float | 4 | %f |
double | 8 | %lf等 |
指针变量(存放地址) | win32为4,win64为8 | %p |
每个字节占据8个比特位,即2^8种状态!
如,short大小为两个字节,其所对应2^16种状态,所能容纳数值范围为0~2^16-1。
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局部变量与全局变量
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变量作用域:变量的作用范围
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变量的生命周期:变量从创建到销毁的一个时间段
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局部变量:定义在代码块“{ }”内部的变量为局部变量,其作用域只限于其所在的代码块“{ }”内,出了作用域则无效(变量被销毁,内存还给系统),生命周期从进入代码块"{ }“开始,出代码”{ }"结束。
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全局变量:定义在代码块“{ }”外部的变量为全局变量,其作用域为整个工程,生命周期从进入本工程开始,离开本工程结束。当跨源文件调用全局变量时,需用extern声明。
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当局部变量和全局变量的名字相同时,局部变量优先。(建议局部变量和全局变量不要相同。)