网络编程---Ip和端口号

网络编程

网络编程的要素:

  1. IP
  2. 端口号
  3. 网络通信协议
IP

ip地址:InetAddress

  • 唯一定义一台网络上的计算机
  • 127.0.0.1 : 本机localhost
  • ip地址的分类
    • ipv4/ipv6
      • ipv4:127.0.0.1 , 四个字节组成,0-255,约42亿
      • ipv6:fe80::71ea:4158:6290:e31c%4,128位,8个无符号整数。
    • 公网(互联网),私网(局域网)
      • ABCD类地址
      • 192.168.XX.XX,专门给组织内部使用
  • 域名:给IP取名字
端口

端口代表计算机上一个程序的进程

  • 不同的进程有不同的端口号

  • 端口号规定范围:0~65535

  • 分为TCP和UDP协议下的端口,不同协议端口号可以重复

  • 端口分类

    • 公有端口 0~1023
      • HTTP:80
      • HTTPS:443
      • FTP:21
      • Telnet:23
    • 程序注册端口:1024~49151,分配给程序
      • Tomcat:8080
      • MySQL:3306
      • Oracle:1521
    • 动态和私有:49152~65535

    查询端口号的方法,netstat -aov|findstr 3306

通信协议

协议:约定,比如普通话

网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…

TCP/IP(网络互连协议)协议簇:实际上是一组协议

重要:

  • TCP:用户传输协议

  • UDP:用户数据报协议

TCP和UDP的比较:

​ TCP:打电话

  • 连接,稳定
  • 三次握手,四次挥手
  • 客户端、服务端
  • 传输完成,释放连接,效率低

​ UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务端,没有明确的界限
  • 不管对面有没有准备好,都发给你

知是行之始,行是知之成

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