进程、线程知识积累

线程

    1、线程首先明白一点,新开一个线程开始执行是很慢的,主线程也就是生成线程者可能已经执行很多指令了新线程才开始执行,那是因为新线程开启要分配资源,占用一部分时间。例如for循环生成大量线程,可能主线程for循环都已经执行完了开启的第一个线程还没有开始执行,所以传参的时候一定要注意不要把循环变量作为参数传进去,因为循环变量早已变了,一般将多个参数打包放在一个节点中统一传进去,使用结点数组的时候可以使用循环变量标记该节点,可以与循环变量同步,这是因为编译阶段必须直接取得参数的地址,所以需要等到由循环变量确定了节点的地址后才能主线程执行下一句。(先写到这,毕设忙完了之后更新)

2、int pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *tattr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);

生成函数:后面的调用函数的传参是void* 型的,所以在函数使用的时候要强转回原类型,例如int*型 则 先由(int*)arg强转回去再使用。

调用的函数由于执行的时间可能很慢,主线程可能已经执行完了,这时需要在被调用函数中加上pthread_detach(pthread_self());主线程自动等待新线程执行完。

调用pthread_join(pthread_id)后,如果该 线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当 主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码
pthread_detach( pthread_self())

3、duoxianche

(编译的时候加gcc -lpthread -o test.c test 带上lpthread库)

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