2021SC@SDUSC ClayGL Mesh类分析(十一)

2021SC@SDUSC ClayGL Mesh类分析(十一)
接上文

Memers

material

模型材质,初始值为Null
类型:clay.Material

    material: null,

mode

模型绘制模式,这里采用三角形模式
类型:number

    mode: glenum.TRIANGLES,

name

场景节点名称,初始值为’ ’ 。
类型:string

    name: '',

receiveShadow

是否接收阴影,初始值为:True
类型:boolean

    receiveShadow: true,

renderOrder

渲染顺序,值较小的节点在具有较大值的节点之前渲染。初始值为0
类型:Number

    renderOrder: 0,

skeleton

当是蒙皮网状时调用,初始值为NULL
类型:clay.Skeleton

    skeleton: null,
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值