2021SC@SDUSC ClayGL Mesh类分析(十一)
接上文
Memers
material
模型材质,初始值为Null
类型:clay.Material
material: null,
mode
模型绘制模式,这里采用三角形模式
类型:number
mode: glenum.TRIANGLES,
name
场景节点名称,初始值为’ ’ 。
类型:string
name: '',
receiveShadow
是否接收阴影,初始值为:True
类型:boolean
receiveShadow: true,
renderOrder
渲染顺序,值较小的节点在具有较大值的节点之前渲染。初始值为0
类型:Number
renderOrder: 0,
skeleton
当是蒙皮网状时调用,初始值为NULL
类型:clay.Skeleton
skeleton: null,