JAVA-properties类学习(

 

在我们平时写程序的时候,有些参数是经常改变的,而这种改变不是我们预知的。比如说我们开发了一个操作数据库的模块,在开发的时候我们连接本地的数据库那么 IP ,数据库名称,表名称,数据库主机等信息是我们本地的,要使得这个操作数据的模块具有通用性,那么以上信息就不能写死在程序里。通常我们的做法是用配置文件来解决。

各种语言都有自己所支持的配置文件类型。比如 Python ,他支持 .ini 文件。因为他内部有一个 ConfigParser 类来支持 .ini 文件的读写,根据该类提供的方法程序员可以自由的来操作 .ini 文件。而在 Java 中, Java 支持的是 .properties 文件的读写。 JDK 内置的 java.util.Properties 类为我们操作 .properties 文件提供了便利。

一. .properties 文件的形式

==========================================================

# 以下为服务器、数据库信息

dbPort = localhost

databaseName = mydb

dbUserName = root

dbPassword = root

# 以下为数据库表信息

dbTable = mytable

# 以下为服务器信息

ip = 192.168.0.9

······

在上面的文件中我们假设该文件名为: test.properties 文件。其中 # 开始的一行为注释信息;在等号“ = ”左边的我们称之为 key ;等号“ = ”右边的我们称之为 value 。(其实就是我们常说的键 - 值对) key 应该是我们程序中的变量。而 value 是我们根据实际情况配置的。

二. JDK 中的 Properties 类

Properties 类存在于胞 Java.util 中,该类继承自 Hashtable ,它提供了几个主要的方法:

1. getProperty ( String  key) ,   用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value 。

2. load ( InputStream  inStream) ,从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String  key) 来搜索。

3. setProperty ( String  key, String  value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。

4. store ( OutputStream  out, String  comments) ,   以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。

5. clear () ,清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。

有了以上几个方法我们就可以对 .properties 文件进行操作了!

三.代码实例

  package configuration;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;


public class Configuration
...{
    private Properties propertie;
    private FileInputStream inputFile;
    private FileOutputStream outputFile;
   
    public Configuration()
    ...{
        propertie = new Properties();
    }
   
    public Configuration(String filePath)
    ...{
        propertie = new Properties();
        try ...{
            inputFile = new FileInputStream(filePath);
            propertie.load(inputFile);
            inputFile.close();
        } catch (FileNotFoundException ex) ...{
            System.out.println("读取属性文件--->失败!- 原因:文件路径错误或者文件不存在");
            ex.printStackTrace();
        } catch (IOException ex) ...{
            System.out.println("装载文件--->失败!");
            ex.printStackTrace();
        }
    }//end ReadConfigInfo(...)
   
    public String getValue(String key)
    ...{
        if(propertie.containsKey(key))...{
            String value = propertie.getProperty(key);//得到某一属性的值
            return value;
        }
        else
            return "";
    }//end getValue(...)
   
    public String getValue(String fileName, String key)
    ...{
        try ...{
            String value = "";
            inputFile = new FileInputStream(fileName);
            propertie.load(inputFile);
            inputFile.close();
            if(propertie.containsKey(key))...{
                value = propertie.getProperty(key);
                return value;
            }else
                return value;
        } catch (FileNotFoundException e) ...{
            e.printStackTrace();
            return "";
        } catch (IOException e) ...{
            e.printStackTrace();
            return "";
        } catch (Exception ex) ...{
            ex.printStackTrace();
            return "";
        }
    }//end getValue(...)
   
    public void clear()
    ...{
        propertie.clear();
    }//end clear();
   
    public void setValue(String key, String value)
    ...{
        propertie.setProperty(key, value);
    }//end setValue(...)
   
    public void saveFile(String fileName, String description)
    ...{
        try ...{
            outputFile = new FileOutputStream(fileName);
            propertie.store(outputFile, description);
            outputFile.close();
        } catch (FileNotFoundException e) ...{
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException ioe)...{
            ioe.printStackTrace();
        }
    }//end saveFile(...)
    public static void main(String[] args)
    ...{
        Configuration rc = new Configuration("./config/test.properties");//相对路径
        String ip = rc.getValue("ipp");//以下读取properties文件的值
        String host = rc.getValue("host");
        String tab = rc.getValue("tab");
        System.out.println("ip = " + ip + "ip-test leng = " + "ip-test".length());//以下输出properties读出的值
        System.out.println("ip's length = " + ip.length());
        System.out.println("host = " + host);
        System.out.println("tab = " + tab);

        Configuration cf = new Configuration();
        String ipp = cf.getValue("./config/test.properties", "ip");
        System.out.println("ipp = " + ipp);
//        cf.clear();
        cf.setValue("min", "999");
        cf.setValue("max", "1000");
        cf.saveFile("./config/save.perperties", "test");
//        Configuration saveCf = new Configuration();
//        saveCf.setValue("min", "10");
//        saveCf.setValue("max", "1000");
//        saveCf.saveFile("./config/save.perperties");
    }//end main()
}//end class ReadConfigInfo

四.小结

通过上面的例子不难看出,在Java中操作配置文件是非常简单的。在一个需要用到大量配置信息的模块或系统里,我们有必要封装一个专门的类来共使用。通过最后的main函数调用,相信大家可以看出该类的用法。不足指出希望大家多多指点。 


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实验一: Java编程基础 (1) 配置环境变量,熟悉编程环境。 (2) 建立一个Java的Application程序,编译、运行以下例题: public class ex01 { public static void main( String arg[ ]) { System.out.println(“hello!”); } } 实验二:流程控制 (1) 编程输出100以内的奇数。 (2) 编程输出乘法表。 (3) 编写程序,定义一个一维数组并赋有初值,同时找出一维数组中的最大值和最小值并输出。 实验三:和对象 (1) 设计一个User,其中包括用户名、口令等属性以及构造方法(至少重载2个)、获取和设置口令的方法、显示和修改用户名的方法等。编写应用程序测试User。 (2) 定义一个Student,其中包括学号、姓名、性别、出生年月等属性以及init( )——初始化各属性、display( )——显示各属性、modify( )¬——修改姓名等方法。实现并测试这个。 (3) 从上题的Student中派生出Graduate(研究生),添加属性:专业subject、导师adviser。重载相应的成员方法。并测试这个。 实验四:的继承 (1) 定义一个Animal,其中包括昵称、性别、体重属性,构造函数初始化各属性,显示各属性的成员函数、修改属性的成员函数。实现并测试这个。 (2) 从上题的中派生出Dog,添加年龄属性。重载相应的成员方法,并添加新的方法bark(),输出“wangwangwang”。并测试这个。 实验五:接口 (1) 定义一个接口Inf,含有常量π和一个实现计算功能的方法calculate( ),再分别定义一个面积area和一个周长circumference,各自按计算圆面积和圆周长具体实现接口中的方法,并以半径为5来测试这两个。 (2) 定义一个接口run(),汽车和卡车分别实现这个,汽车实现这个接口输出的是“汽车在跑”,卡车输出的是“卡车在跑”,丰富这两个,在主程序中测试。 实验六:异常处理 (1) 定义一个,在main方法的try块中产生并抛出一个异常,在catch块中捕获异常,并输出相应信息,同时加入finally子句,输出信息,证明它的无条件执行。 (2) *定义一个Caculate实现10以内的整数加减法的计算。自定义一个异常NumberRangeException,当试图进行超范围运算时,产生相应的信息。编写应用程序进行测试。 实验七:图形界面编程 (1) 在窗体上产生一个单文本框和两个命令按纽:“显示”和“清除”。当用户单击“显示”按纽时,在文本框中显示“Java 程序”字样;单击“清除”按纽时清空文本框。 (2)设计如下界面: 当用户输入了两个操作数并点击运算种按纽后,在运算结果对应的文本框中显示运算结果。
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