个人觉得可以考虑一下几个方面(大家有异议可以在评论区讨论,后续想到我再加):
1. 开发团队人数
- 微服务: 适合团队人数较多,一个人负责一个或多个服务,那样的优点就可以提现:各执其责将自己负责的服务尽可能优化到极致。
- 单体:人数只有2-3个人的项目,就不要考虑微服务了,任务分配存在交叉,不利于团队合作,增加开发成本。
2.项目性质
- 微服务: 面对C端的网站可以采用微服务,可以为某个服务细小化,将并发能力发挥极致。
- 单体: 后台管理系统性的项目如果开发人员少建议优先考虑单体, 因为系统性的项目往往业务比较复杂,面向领导编程,在领导各种变态需求下还用微服务你会很难受。开发难度大大增加
3.打算投入成本
- 微服务: 如果公司对项目的定位投入较大,可以用微服务。
- 单体: 如果公司对项目不打算有太大的投入, 服务器人本、开发人员都控制的紧巴巴的千万别用微服务。
微服务缺点:
一旦考虑用微服务, 建议一开始就拆得够彻底,包括数据库, 数据库一旦拆分, 库跟库之间的关联数据就要冗余的明确, 一旦没有冗余到查询起来极麻烦, 但是冗余的数据也有个麻烦, 一旦涉及更新所有冗余到的数据都要更新到。