C#/unity同一线程被多次执行问题

C#/unity同一线程被多次执行问题
常用到线程锁的方法对资源进行上锁操作,可能会造成许多线程等待问题。
原理:根据线程ID进行判断,只让此线程执行一次。定义原始ID=0,执行线程时,将此时的线程ID赋给变量ID。需要执行这个线程时,先判断先前是否有执行过这个线程。

public void testThread()
    {
        print("线程ID:" + ID);
        CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
        Task.Run(() => 
        {
            if(ID!=0&&ID!= Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
            {
                print("我不能开始这个线程");
                cts.Cancel();
                return;
            }
            print("我要开始现在线程");
            ID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            while (!cts.IsCancellationRequested)
            {
                Thread.Sleep(5000);
                print("我是测试线程,线程ID:" + ID);
            }
        },cts.Token);
        cts.Token.Register(() =>
        {
            print("线程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "结束");
        });
    }
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