出万绿丛中的一点红,即有独一无二颜色的那个像素点,并且该点的颜色与其周围 8 个相邻像素的颜色差充分大。
输入格式:
输入第一行给出三个正整数,分别是 M 和 N(≤ 1000),即图像的分辨率;以及 TOL,是所求像素点与相邻点的颜色差阈值,色差超过 TOL 的点才被考虑。随后 N 行,每行给出 M 个像素的颜色值,范围在 [0,224) 内。所有同行数字间用空格或 TAB 分开。
输出格式:
在一行中按照 (x, y): color 的格式输出所求像素点的位置以及颜色值,其中位置 x 和 y 分别是该像素在图像矩阵中的列、行编号(从 1 开始编号)。如果这样的点不唯一,则输出 Not Unique;如果这样的点不存在,则输出 Not Exist。
代码如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int position[8][2]{{-1, -1},{0, -1},{1, -1},{-1, 0},{1, 0}, {-1, 1},{0, 1},{1, 1}};
int co = 0;
class Matix{
private:
int x;
int y;
int n;
int m;
int cnt = 0;
vector<vector<int>> matix;
map<int, int> maps;
public:
Matix(int n = 0, int m = 0, int cnt = 0):n(n), m(m), cnt(cnt){
for(int i = 0; i < n; i++){
vector<int> ma;
for(int j = 0; j < m; j++){
int num;
cin>>num;
ma.push_back(num);
maps[num]++;
}
matix.push_back(ma);
}
}
~Matix(){
vector<vector<int> >::iterator it = matix.begin();
for(; it != matix.end(); it++){
it->clear();
}
}
bool judge(int i, int j){
for(int k = 0; k < 8; k++){
int tx = i + position[k][0];
int ty = j + position[k][1];
if(tx>=0 && tx < n && ty>=0 && ty<m && matix[i][j]-matix[tx][ty] >= 0-cnt && matix[i][j] - matix[tx][ty] <= cnt){
return false;
}
}
return true;
}
void find(){
for(int i = 0; i < n; i++){
for(int j = 0; j < m; j++){
if(maps[matix[i][j]] == 1 && judge(i,j)){
co++;
x = i + 1;
y = j + 1;
}
}
}
if(co == 1){
cout<<"("<<y<<", "<<x<<"): "<<matix[x-1][y-1]<<endl;
}
else if(co > 1){
cout<<"Not Unique"<<endl;
}
else{
cout<<"Not Exist"<<endl;
}
}
};
int main()
{
int n,m,cnt;
cin>>n>>m>>cnt;
Matix mx(m,n,cnt);
mx.find();
return 0;
}
方法是参考了柳神的方法,发出来主要是我发现在VS上自己可以编译出答案,但是提交每次都会出段错误,后来仔细一看原来是析构函数写的有毛病,这样子其实并没有释放内存,我傻了用erase去清理。在手册里vector的析构是通过clear()实现的,以此为戒
~Matix(){
vector<vector<int> >::iterator it = matix.begin();
for(; it != matix.end(); it++){
vector<int >::iterator itt = it->begin();
for(; itt != it->end(); it++){
it->erase(itt);
}
matix.erase(it);
}
}```