浅析 keep-alive

什么是 keep-alive

  1. keep-alive组件是vue的内置组件,用于缓存内部组件实例。这样做的目的在于,keep-alive内部的组件切回时,不用重新创建组件实例,而直接使用缓存中的实例,一方面能够避免创建组件带来的开销,另一方面可以保留组件的状态。

  2. keep-alive具有includeexclude属性,通过它们可以控制哪些组件进入缓存。另外它还提供了max属性,通过它可以设置最大缓存数,当缓存的实例超过该数时,vue会移除最久没有使用的组件缓存。具体实现如下👇:

// keep-alive 对 include excluded 的处理,交给缓存函数 匹配,缓存组件实例。

  function matches (pattern: string | RegExp | Array<string>, name: string): boolean {
  if (Array.isArray(pattern)) {
    return pattern.indexOf(name) > -1
  } else if (typeof pattern === 'string') {
    return pattern.split(',').indexOf(name) > -1
  } else if (isRegExp(pattern)) {
    return pattern.test(name)
  }
  /* istanbul ignore next */
  return false
}

function pruneCache (keepAliveInstance: any, filter: Function) {
  const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstance
  for (const key in cache) {
    const cachedNode: ?VNode = cache[key]
    if (cachedNode) {
      const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions)
      if (name && !filter(name)) {
        pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode)
      }
    }
  }
}
  
  mounted () {
    this.$watch('include', val => {
      pruneCache(this, name => matches(val, name))
    })
    this.$watch('exclude', val => {
      pruneCache(this, name => !matches(val, name))
    })
  },
  1. 受keep-alive的影响,其内部所有嵌套的组件都具有两个生命周期钩子函数,分别是activateddeactivated,它们分别在组件激活和失活时触发。第一次activated触发是在mounted之后

在具体的实现上,keep-alive在内部维护了一个key数组和一个缓存对象

// keep-alive 内部的声明周期函数
  created () {
    this.cache = Object.create(null)
    this.keys = []
  },
  1. key数组记录目前缓存的组件key值,如果组件没有指定key值,则会为其自动生成一个唯一的key值

    cache对象以key值为键,vnode为值,用于缓存组件对应的虚拟DOM
    在keep-alive的渲染函数中,其基本逻辑是判断当前渲染的vnode是否有对应的缓存,>如果有,从缓存中读取到对应的组件实例;如果没有则将其缓存。
    当缓存数量超过max数值时,keep-alive会移除掉key数组的第一个元素

render(){
  const slot = this.$slots.default; // 获取默认插槽
  const vnode = getFirstComponentChild(slot); // 得到插槽中的第一个组件的vnode
  const name = getComponentName(vnode.componentOptions); //获取组件名字
  const { cache, keys } = this; // 获取当前的缓存对象和key数组
  const key = ...; // 获取组件的key值,若没有,会按照规则自动生成
  if (cache[key]) {
    // 进入此if说明有缓存
    // 则重用组件实例
    vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
    remove(keys, key); // 删除对应的key
    // 将key加入到数组末尾,这样是为了保证最近使用的组件在数组中靠后,反之靠前
    keys.push(key); 
  } else {
    // 没有缓存,需要对它进行缓存
    cache[key] = vnode
    keys.push(key)
    if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
      // 超过最大缓存数量,移除第一个key对应的缓存
      pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
    }
  }
  return vnode;
}

⭐️扩展阅读:

  1. 浅析 v-node 👉 猛戳这里
  2. vue2 响应式原理 👉 猛戳这里
  3. 浅析 computed 👉 猛戳这里
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值