【java】多线程基础知识

多线程

一、概念

  • 程序:一段代码
  • 进程:动态的概念,从程序开始执行,到最终执行结束,这个过程就是一个进程。操作系统来管理进程,其实就是一个完整的程序
  • 多任务的操作系统:能够执行多个进程
  1. 线程:是进程中的一个控制流,程序中只有一个控制流,单线程的程序,一个程序中只有一个控制流,一个程序中设置多个控制流,每一个控制流就是一个完成一个任务
    • 线程不能独立存在

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二、如何编写多线程

  1. 多线程的执行过程

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  1. 编写多线程

    • 创建一个类,继续父类java.lang.Thread,重写父类中的**run()**方法,将一个线程要完成的特定任务写入该方法中
    • Thread类中有特定的方法和相关的属性,能对线程进行控制,例如入start(),join(),这些方法可能会将线程由运行状态转到阻塞状态
    public class TestCreateThread {
        public static void main(String[] args) {
    
            MyThread1 t1=new MyThread1("线程1");
            MyThread1 t2=new MyThread1("线程2");
            t1.start();
            t2.start();//进行线程的调度
            while(true){
                System.out.println("main方法");
            }
        }
    }
    
    • class 类名 extends Thread{
    • 重写run()方法,该线程需要完成什么操作都放到这个方法当中
    • }
    • 创建线程类的对象
    • 线程对象start()启动线程

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  2. 编写一个类,实现一个接口java.lang.Runnable,实现接口中的run()方法,将一个线程完成特定任务

    public class MyThread2 implements Runnable {
        @java.lang.Override
       //重写该接口中的run方法,将该线程需要完成的任务放到这个run()方法当中去
        public void run() {
            //完成任务的方法写在run()方法中
            while(true){
                System.out.println("这是实现了Runable的线程");
            }
        }
    }
    

创建对象

MyThread2 dd=new MyThread2();

整体代码

public class MyThread2 implements Runnable {
    @java.lang.Override
    public void run() {
        //完成任务的方法写在run()方法中
        while(true){
            System.out.println("这是实现了Runable的线程");
        }
    }
}
public class TestCreateThread {
    public static void main(String[] args) {

        MyThread1 t1=new MyThread1("线程1");
        MyThread1 t2=new MyThread1("线程2");
        MyThread2 dd=new MyThread2();
        Thread t3=new Thread(dd);
        t1.start();
        t2.start();//进行线程的调度
        t3.start();
        while(true){
            System.out.println("main方法");
        }
    }
}

运行结果

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创建线程对象,用dd对象做参数

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Thread t3=new Thread(dd);

三、线程的生命周期:从线程创建到最终线程消亡

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五个状态

  1. 新建状态:创建了线程的对象。jvm给对象分配了内存,没有表现出线程的动态特征。

  2. 就绪状态(Runnable):调用对象的start(),使线程从新建状态过渡到就绪状态。线程去线程队列中排队,等着cpu执行。

  3. 运行状态:在就绪队列中排队的线程获取了cpu的使用权,就处于运行状态cpu给线程服务,就是要执行线程的run()。

    4.死亡状态:如果run()执行结束,或者在执行的过程出现异常或错误,线程处于死亡状态

  4. 阻塞状态:因为各种方法,导致线程无法获取cpu的使用权

四、线程的调度

  1. 分时调度
  2. 抢占式调度模型:优先级高抢占cpu,优先级相同时随机选一个。jvm默认是抢占式调度模型
    • 注意:不一定是优先级高的先执行,只是说优先级高的先执行的可能性会大一些
    • 1~10 数越大优先级越高。setPriority()设置优先级,getPriority()获取优先级
  3. 方法能对线程进行调度

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  • sleep(ms)休眠:Thread类中的静态方法,可以让当前线程让出cpu,进入阻塞状态,一旦休眠结束,才能从阻塞状态到运行状态

实现代码

  • yield()让步:让当前正在运行的线程暂停,线程进入就绪状态,让系统的调度重新调度依次

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代码演示

public class YieldThread extends Thread{
    public YieldThread(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<6;i++){
            System.out.println(this.getName()+"    i="+i);
            if(i==3){
                System.out.println("线程让步");
                Thread.yield();
            }
        }
    }
}
public class YieldThread extends Thread{
    public YieldThread(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<6;i++){
            System.out.println(this.getName()+"    i="+i);
            if(i==3){
                System.out.println("线程让步");
                Thread.yield();
            }
        }
    }
}
  • join()线程插队:让当前正在允许的线程暂停,进入阻塞状态,让指定的线程插队执行,知道插队的线程结束后,才能使当前线程进入就绪状态

代码演示

public class JoinThread implements  Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<6;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"    "+i);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
public class TestJoin {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t=new Thread(new JoinThread(),"自定义线程名");
        t.start();
        for(int i=0;i<6;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"======"+i);
            if(i==2){
                t.join();//让当前正在允许的线程暂停,进入阻塞状态,让指定的线程插队执行,知道插队的线程结束后,才能使当前线程进入就绪状态
            }
            Thread.sleep(500);
        }
    }
}

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五、多线程同步

  1. 引出:当多个线程同时访问一个资源时如变量,就称这个资源叫做临界资源,临界资源被访问时,会产生一些问题

  2. 代码引出

    public class YieldThread extends Thread{
        public YieldThread(String name){
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<6;i++){
                System.out.println(this.getName()+"    i="+i);
                if(i==3){
                    System.out.println("线程让步");
                    Thread.yield();
                    
                }
            }
        }
    }
    
public class TestTickets {
    public static void main(String[] args) {
        new TicketWindow().start();
        new TicketWindow().start();
        new TicketWindow().start();
        new TicketWindow().start();

    }
}

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很容易看出来,上述容易造成一张票被四个线程进行售卖的情况

改进

public class TicketWindow2 implements Runnable {
    private int ticket = 20;

    @Override
    //synchronized也可以加在方法首部,但是如果加在这个方法上,力度就比较大,一个线程就会卖完所有票,就不是多线程并发了
    public void run() {
        int i = 1;
        while (true) {
            synchronized (this) {//同步代码块
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println("第" + i + "次卖票" + Thread.currentThread().getName() + "正在发售第" + ticket + "张票");
                    i++;
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }

                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class TestTickets {
    public static void main(String[] args) {
//        new TicketWindow().start();
//        new TicketWindow().start();
//        new TicketWindow().start();
//        new TicketWindow().start();

        TicketWindow2 ticketWindow2=new TicketWindow2();
        new Thread(ticketWindow2).start();
        new Thread(ticketWindow2).start();
        new Thread(ticketWindow2).start();
        new Thread(ticketWindow2).start();

    }
}

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这样就不会出现一张票被四个线程售卖的情况

以上是我的笔记梳理,希望能对你有所帮助~

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