单链表OJ题:LeetCode--141.环形链表

朋友们、伙计们,我们又见面了,本期来给大家解读一下LeetCode中的第141道单链表OJ题,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成!

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LeetCode--141.环形链表:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle/description/

 1.题目介绍

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

2.实例演示 

 

3.题解思路 

在这里如果使用最基础的方法来判断环形链表会比较麻烦,而且办法也不是很多,那么在这里小编给大家提供一种方法,依旧是我们熟悉的快慢指针的方法:

        我们可以设置一个快指针和一个慢指针,如果有环,那么快指针和慢指针必定可以在环中相遇,因为快指针的速度始终是慢指针的2倍,所以快指针可以在环中追上慢指针,我们先来使用这种比较简便的方法,后面我们可以来验证一下:

代码演示:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    //设置快慢指针
    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* fast = head;

    while(fast && fast->next)
    {
        //快指针一次走两步
        fast = fast->next->next;
        //慢指针一次走一步
        slow = slow->next;
        //如果在环中相遇就带环
        if(fast == slow)
        {
            return true;
        }
    }
    //如果整个链表都走完了还是没有相遇则不带环
    return false;
}

这种方法看似简单,但是该如何证明呢?我们接着往下看:

4.拓展面试题

1. 假设有环,快指针一次走一步,慢指针一次走两步,快指针一定会追上慢指针吗?

 快指针速度是慢指针的2倍,所以快指针先进环,慢指针后进环,我们假设快指针和慢指针相距为N,慢指针(slow)进环之后,快指针(fast)开始追击慢指针(slow),快指针一次走两步,慢指针一次走1步,那么它们的距离随着它们走的步数会逐渐的缩小1,就是一个公差为-1的等差数列,那么只要走的步数够多,快指针一定可以和慢指针相遇。

所以慢指针一次走一步,快指针一次走两步,一定会追上。

2. 假设有环,如果快指针走任意步数,慢指针走一步,快指针能追上慢指针吗?

在这里我们假设快指针一次走三步,慢指针一次走1步。

快指针速度是慢指针的3倍,所以快指针先进环,慢指针后进环,我们假设快指针和慢指针相距为N,慢指针(slow)进环之后,快指针(fast)开始追击慢指针(slow),快指针一次走3步,慢指针一次走1步,那么它们的距离随着它们走的步数会逐渐的缩小2,就是一个公差为-2的等差数列,这时我们需要计算一下它们之间的距离:

快慢指针的距离会随着步数的增加最后变为-1,这就表示会开始下一轮的追击,那么下一轮的追击就可以分为两种情况:

1. 假设环的周长为C,那么快慢指针的距离就变为了C-1,这时C-1如果为奇数,那么永远追不上。

2. 假设环的周长为C,那么快慢指针的距离就变为了C-1,这时C-1如果为偶数,那就就可以追上。

总结:

1. 快指针一次走一步,慢指针一次走两步,快指针一定会追上慢指针。

2. 如果快指针走任意步数,慢指针走一步,快指针不一定能追上慢指针。

朋友们、伙计们,美好的时光总是短暂的,我们本期的的分享就到此结束,最后看完别忘了留下你们弥足珍贵的三连喔,感谢大家的支持!

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这道目的大致思路如下: 1. 首先读入原有文件中的数据,并将其保存到一个数组中; 2. 读入要插入的数据,并将其插入到数组中相应的位置; 3. 将数组中的数据写回到原有文件中。 下面是一个可能的实现: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> using namespace std; struct Record { int id; string name; int age; }; int main() { // 读入原有文件中的数据 vector<Record> records; ifstream fin("data.txt"); if (fin.is_open()) { int id, age; string name; while (fin >> id >> name >> age) { records.push_back({id, name, age}); } fin.close(); } // 读入要插入的数据 Record new_record; cin >> new_record.id >> new_record.name >> new_record.age; // 将新数据插入到数组中相应的位置 int pos = -1; for (int i = 0; i < records.size(); ++i) { if (records[i].id > new_record.id) { pos = i; break; } } if (pos == -1) { records.push_back(new_record); } else { records.insert(records.begin() + pos, new_record); } // 将数组中的数据写回到原有文件中 ofstream fout("data.txt"); if (fout.is_open()) { for (const auto& record : records) { fout << record.id << " " << record.name << " " << record.age << "\n"; } fout.close(); } return 0; } ``` 其中,我们定义了一个 `Record` 结构体来表示每一条记录,然后使用一个 `vector` 来保存所有的记录。在读入原有文件中的数据时,我们使用了文件读取流 `ifstream`,在写回到文件中时,我们使用了文件写入流 `ofstream`。读入要插入的数据时,我们直接使用标准输入流 `cin`。 在将新数据插入到数组中时,我们首先需要找到相应的位置。这里我们使用了一种简的方法,即遍历数组,找到第一个 ID 大于新数据 ID 的位置,然后将新数据插入到该位置。如果没有找到这样的位置,说明新数据 ID 是最大的,我们将其追加到数组末尾即可。在将新数据插入到数组中时,我们使用了 `vector` 的 `insert` 方法。 最后,我们将数组中的数据写回到原有文件中。在写回到文件中时,我们使用了 `ofstream` 的输出流运算符 `<<`。由于每条记录都需要以一行的形式写入文件,因此我们在输出时需要加上换行符 `\n`。 希望这个解答能够帮助到你!

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