学习笔记09--Java多线程

本文详细介绍了Java中的多线程概念,包括进程和线程的定义,多线程的实现方式,线程调度模型,线程优先级,线程控制方法以及线程安全问题。同时,提到了线程同步的解决策略,如同步代码块和同步方法,并介绍了线程安全的类如StringBuffer和Vector。最后,讨论了Lock锁的使用以及生产者与消费者模式中的线程协作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java多线程

进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的实现方式

方式1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类

  • 在MyThread类中重写run()方法

  • 创建MyThread类的对象

  • 启动线程

  • 为什么要重写run()方法?

    • run()方法是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别

    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
设置和获取线程名称
  • Thread类中设置和获取线程名称的方法
    • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
    • String getName():返回此线程的名称
    • 通过构造方法也可以设置线程名称
  • 如何获取main()方法所在的线程名称
    • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
public class MyThread extends Thread {
    public MyThread(){}

    //设置带参构造方法
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //String getName():返回此线程的名称
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //MyThread thread1 = new MyThread();
        //MyThread thread2 = new MyThread();

        //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
        //thread1.setName("第1个线程");
        //thread2.setName("第2个线程");

        MyThread thread1 = new MyThread("第1个线程");
        MyThread thread2 = new MyThread("第2个线程");

        //void start():导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程run方法
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
线程调度
  • 线程有两种调度模型

    • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
    • 抢占式模型调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
  • Thread类中设置和获取线程优先级的方法

    • public final int getPriority():返回此线程的优先级
    • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
  • 线程默认优先级是5,线程优先级范围是:1~10

  • 线程优先极高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到效果

线程控制
  • 线程控制的常用方法:
    • static void sleep(long millis):是当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
    • void join():等待这个线程死亡
    • void setDaemon(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将推出

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
  • 使用Runnable接口的好处
    • 避免了Java单继承的局限性
    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        Thread thread1 = new Thread(myRunnable,"黑子");
        Thread thread2 = new Thread(myRunnable,"白子");

        //启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

多线程中的数据安全问题

  • 为什么会出现问题?举个例子,大学生网上选课时,一门课可能只有几十个名额,但是全校几千的学生都在同一时间抢这门课,可能上一秒看着还有剩余名额,但是下一秒就被抢光了,这个时候就容易出现问题
  • 判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准
    • 是否是多线程环境
    • 是否有共享数据
    • 是否有多条语句操作共享数据

同步代码块

  • 格式:
synchronized (任意对象){
	多条语句操作共享数据的代码    
}
  • 相当于给代码加上了一把锁
  • 优点:解决了多线程的数据安全问题
  • 缺点:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很费资源的,会降低运行效率

同步方法

  • 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式:

​ 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}

  • 同步方法的锁对象是:this

  • 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式:

    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}

  • 同步静态方法的锁是:类名.class

线程安全的类

  • StringBuffer

    • 线程安全,可变的字符序列
    • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
  • Vector

    • 从Java 2平台v 1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Frramework 的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
  • Hashtable

    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为JavaCollections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

Lock锁

  • JDK 5以后提供了一个新的锁对象Lock,Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
  • Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
    • void lock():获得锁
    • void unlock():释放锁
  • Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
  • ReentrantLock的构造方法
    • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

生产者与消费者模式

  • 为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
    • void wait():导致当前进程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
    • void notify():唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    • void notifyAll():唤醒正在等待对象监视器的所有线程
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