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一、类模板定义及实例化
定义一个类模板:
template<class 模板参数表>
class 类名{
// 类定义......
};
其中,template是声明类模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个,可以是类型参数
,也可以是非类型参数
。类型参数由关键字class或typename及其后面的标识符构成。非类型参数由一个普通参数构成,代表模板定义中的一个常量。
例:
//type为类型参数,width为非类型参数
template<class type,int width>
class Graphics;
注意:
(1) 如果在全局域中声明了与模板参数同名的变量,则该变量被隐藏掉。
(2) 模板参数名不能被当作类模板定义中类成员的名字。
(3) 同一个模板参数名在模板参数表中只能出现一次。
(4) 在不同的类模板或声明中,模板参数名可以被重复使用。
typedef string type;
template<class type,int width>
class Graphics
{
type node;//node不是string类型
typedef double type;//错误:成员名不能与模板参数type同名
};
template<class type,class type>//错误:重复使用名为type的参数
class Rect;
template<class type> //参数名”type”在不同模板间可以重复使用
class Round;
(5)在类模板的前向声明和定义中,模板参数的名字可以不同。
// 所有三个 Image 声明都引用同一个类模板的声明
template <class T> class Image;
template <class U> class Image;
// 模板的真正定义
template <class Type>
class Image { //模板定义中只能引用名字”Type”,不能引用名字”T”和”U” };
(6)类模板参数可以有缺省实参,给参数提供缺省实参的顺序是先右后左。
template <class type, int size = 1024>
class Image;
template <class type=double, int size >
class Image;
类模板实例化
Graphics<int> gi;
类模板什么时候会被实例化呢?
①当使用了类模板实例的名字,并且上下文环境要求存在类的定义时。
②对象类型是一个类模板实例,当对象被定义时。此点被称作类的实例化点。
③一个指针或引用指向一个类模板实例,当检查这个指针或引用所指的对象时。
template<class Type>
class Graphics{};
void f1(Graphics<char>);// 仅是一个函数声明,不需实例化
class Rect
{
Graphics<double>& rsd;// 声明一个类模板引用,不需实例化
Graphics<int> si;// si是一个Graphics类型的对象,需要实例化类模板
}
int main(){
Graphcis<char>* sc;// 仅声明一个类模板指针,不需实例化
f1(*sc);//需要实例化,因为传递给函数f1的是一个Graphics<int>对象。
int iobj=sizeof(Graphics<string>);//需要实例化,因为sizeof会计算Graphics<string>对象的大小,为了计算大小,编译器必须根据类模板定义产生该类型。
}
二、类模板的成员函数
要点:
①类模板的成员函数可以在类模板的定义中定义(inline函数),也可以在类模板定义之外定义(此时成员函数定义前面必须加上template及模板参数)。
②类模板成员函数本身也是一个模板,类模板被实例化时它并不自动被实例化,只有当它被调用或取地址,才被实例化。
template<class type>
Class Graphics{
Graphics(){…}//成员函数定义在类模板的定义中
void out();
};
template<class type>//成员函数定义在类模板定义之外
void Graphics<type>::out(){…}