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原创 【jmeter】beanshell生成签名示例

如何在jmeter中处理签名

2023-02-18 11:53:26 245

原创 jmeter-beanshell常见用法

2. 设置变量到jmeter,变量必须为String类型。7.beanshell 中json相关用法。3.获取取样器返回值并转为json对象。5. 打印信息并在日志中查看。1. 获取jmeter变量。6. 跨线程组传递变量。

2022-11-02 14:18:15 625

转载 【jmeter压测】高并发时,服务器返回502错误

版权声明:本文为CSDN博主「小洁子_2009」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。2.数据库的数据读取造成前端服务器,响应用户的请求变慢,查看是否存在慢查询,可以把需要的页面、素材或数据,缓存在内存中,可以是专门的缓存服务器 ,1.网络带宽的问题,则对传输的数据包进行压缩处理,申请增加带宽;3.提高 Web 服务器的响应速度,也即减少内部的调用关系,2.查看一下接口有没有出现空指针问题,有可能空指针出现了,也可以Web服务器自身的缓存,提高响应速度。

2022-10-11 11:22:08 4043

原创 【jmeter】 I/O exception (java.net.SocketException) caught when processing request to URL: Connect

【jmeter】 I/O exception (java.net.SocketException) caught when processing request to URL: Connect 问题记录

2022-10-11 09:23:08 4919

原创 【游戏测试】bug优先级的定义及如何描述

1.紧急(最高):该bug能终止或异常中断正在进行中的游戏,导致游戏无法恢复或继续进行,严重会导致玩家信息丢失,比如新获取的装备、金币等等。2.高:严重影响玩家体验,比如:购买了某件装备但却没法获得、可以利用改bug牟利,对其他玩家不公平、可能导致游戏服务器崩溃;3.中等:导致明显的问题,但是对玩家的游玩体验影响不大,比如:UI图标错误、一般性道具的数值错误;4.低:导致非常微小的问题,基本不会影响玩家体验,比如:装备的文字描述错误,道具文字描述错误等等。

2022-09-13 11:33:46 1920

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