函数指针理解与常见用法

函数指针理解与常见用法


函数指针作为C语言基本概念,学习过程可能一概而过,但是在实际开发过程中,函数指针的用得恰到好处可以使得程序层次分明,逻辑清晰,易用性大大提高,这里简单记录以下本人在工程中关于使用函数指针的一些心得,作为笔记分享出来。


前言

刚开始学习的时候经常搞不清函数指针和指针函数,两个概念时常记反,这里教大家一个小技巧,看最后两个字是啥就行,怎么理解呢,举个例子,比如说指针函数,后两个字是函数,那么它就是一种函数,返回值是指针;而函数指针呢最后两个字是指针,那他就是指针,一种指向函数的指针,类似的还有指针数组和数组指针也是一样的道理。


一、函数指针是什么

言归正传,函数指针是指向函数的指针变量。本身是指向函数的指针变量。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的,函数指针的定义与声明:

int (*fun)(int, int);

int(* p):代表函数的返回值类型为int;
(int, int):括号内的两个int代表参数列表;
fun:作为函数指针变量名,
这里的* 代表声明的是函数指针;
不可将括号忘掉,否则表示声明的是一个函数,返回值类型为int* ;
因此定义一个函数指针的格式为:

返回值类型(*指针名)(参数列表类型)

注意:返回值类型、参数类型、参数个数都相同的函数其函数指针类型才一样

二、使用场景

1、作为回调函数使用

既然函数指针是指向函数的指针变量,作为一种指针类型,我们是否可以把他作为和int 、char…类型一样作为结构体的成员,这样直接调用是不是就相当于调用函数了,重定义一个函数指针类型,该函数返回值为uint8_t类型,MsgData, Msglen两个参数,就是常用的表驱动框架

typedef uint8_t (*FuncType)(uint8_t* MsgData, uint8_t Msglen);

然后根据使用场景,将函数指针类型作为结构体成员

typedef struct
{
  uint8_t Head;				//帧头
  uint8_t Cmd;				//命令码
  uint8_t MsgLengh;			//数据长度
  uint8_t data1;			//数据1
  uint8_t data2;			//数据2
  uint8_t Tail;				//帧尾
  FuncType  IPMI_SubFunc;
}Msg_InfoType;

然后定义一个结构体数组,将每条协议内容和回调函数进行初始化,举例如下:

Msg_InfoType CmdTable[3] = 
 {
   {0xFF, 0x01, 0x02, 0x4A, 0x10,0xC0, &GetNameFun}, 	//获取名称
   {0xFF, 0x02, 0x01, 0xb4, 0x00,0xc0, &SetIPFun},		//设置IP
   {0xFF, 0x03, 0x02, 0x14, 0x03,0xc0, &GetdataFun},	//获取数据
}

将传过来的数据进行解析,然后在该表中进行索引,如果索引成功直接执行该条函数即可,将传输、解析、执行层层分开,思路非常清晰,如果需要增加或删除某条协议,只需要在结构体数组中进行增删即可,执行举个最简单得例子:

forint i = 0;i < 3;i++{
	if(cmd = CmdTable[i].Cmd)
	{
		CmdTable[i].IPMI_SubFunc(msg,msglen);
	}
	.....
}

二、作为函数参数使用

1.引入库

作为一个另外一个函数得参数,根据不同的使用场景,调取不同处理函数;

#include<iostream>

uint8_t MainFun(uint8_t data1, uint8_t data2, uint8_t (*Fun)(uint8_t,uint8_t))
{    
    int res=Fun(data1,data2); 
    return res;
}
uint8_t Funl(uint8_t x,uint8_t y)
{    
    return x<y?x:y;
}
uint8_t Fun2(uint8_t x,uint8_t y)
{   
     return x>y?x:y;
}

总结

本人所见过或使用过函数指针有两种:调用函数和做函数的参数,如有其他妙用,欢迎讨论
如有错误,欢迎指正,原创不易,转载留名!

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