一 Java多线程
1.概念
进程:是一个正在执行的程序,每一个进程执行都会有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫控制单元,一个进程可以有多个线程。
线程:是进程的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。
线程从宏观上来说是串行执行,从微观上来说是并行执行。
2.Java中多线程
jvm在运行时会有一个java.exe进程,该程序中至少有一个线程是负责Java程序的执行。而且这个线程的运行代码存在于main代码块中。该线程称为主线程。其实jvm不止一个线程,还有一个线程,负责垃圾回收机制。
3.多线程特性
随机性;谁抢到谁执行,执行多长时间,cup说的算在没有人为控制的情况下。
二 创建线程
创建线程有两种方式:继承Thread和实现Runnable接口。
1.继承Thread类
创建步骤:
(1)定义类继承thread类。
(2)重写thread类中的run方法。
(3)调用线程的strat方法。该方法有俩个动作:启动线程,调用run方法。
注:run方法的目的:将自定义的代码存储到run方法中,让线程运行。
实例:有两个卖票窗口,卖不同的票。
- class ThreadDemo extends Thread
- {
- ThreadDemo(Stringname){
- super(name);
- }
- //覆盖run方法,
- publicvoid run(){
- inttick=100;
- while(tick>0){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+tick);
- tick--;
- }
- }
- }
- public class Test1
- {
- publicstatic void main(String[] args){
- ThreadDemot1=new ThreadDemo("老人票窗口");
- ThreadDemot2=new ThreadDemo("小孩票窗口");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
第二种写法:使用内部匿名类
不创建类继承Thread,而是直接通过匿名内部类的特点直接在内部创建一个线程实例。该方法只能是线程中run方法逻辑比较简单的,否则代码看起来容易臃肿不易查看。
示例代码如下:
- public class ThreadJCTest {
- public static void createThreadByNestClass(){
- Thread th= new Thread(){//匿名内部类
- public void run(){
- for (int x=0;x<10;x++){
- System. err.println(Thread.currentThread().getName()+ "..." +x);
- }
- }
- };
- th.start();
- }
- public static void main(String[] args) {
- createThreadByNestClass();
- }
- }
2.实现runable接口
分析步骤:
(1)定义类实现runable接口。
(2)覆盖runable接口中的run方法。
目的: 将线程要运行的代码放在run方法中。
(3)通过thread类创建线程对象。
(4)将runable接口的子类对象作为实际参数传递给thread类的构造方法。
目的: 自定义的run方法的所属的对象是runable接口的子类对象。所以要让线程指定哪个对象的run方法就必须明确该run方法的所属对象。
(5)调用thread类中的start的方法,开启线程并调用runable接口子类的run方法。
//实现runnable接口方式
- class MyRunnable implements Runnable
- {
- //覆盖run方法,
- private int tick=100;
- publicvoid run(){
- while(true){
- if(tick>0){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+tick--);
- }
- elsebreak;
- }
- }
- }
- public class Test1
- {
- publicstatic void main(String[] args){
- MyRunnablet=new MyRunnable();
- Threadt1=new Thread(t,"小孩票窗口");
- Threadt2=new Thread(t,"老人票窗口");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
3.两种创建方式区别
上述2种方式都可以创建线程,而且从示例代码上看,线程执行的功能是一样的,那么这三种创建方式有什么不同呢?
这涉及到Java中多线程的运行模式,对于Java来说,多线程在运行时,有“多对象多线程”和“单对象多线程”的区别:
多对象多线程,程序在运行过程中创建多个线程对象,每个对象上运行一个线程。
单对象多线程,程序在运行过程中创建一个线程对象,在其上运行多个线程。
显然,从线程同步和调度的角度来看,多对象多线程要简单一些。上述2种线程创建方式,前一个属于“多对象多线程”,后者既可以使用“多对象多线程”,也可以使用“单对象单线程”。
俩种继承方式和实现方式有什么区别;
实现可以继承别的类,如果继承了thread类则无法继承别的类。
继承thread:线程运行代码存放在thread子类的run方法中。
实现runable:线程运行代码存放在实现该接口的run方法中。
实现的好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用多继承。
三 线程状态及切换
线程状态总的可分为五大状态:分别是创建、运行、冻结、等待/阻塞、消亡。用一个图来描述如下:
运行状态:经过start方法达到运行状态。
冻结状态:经过sleep(time)方法可以到达冻结状态,经过time时间后,重新回到运行状态。
在运行时,还可以经过wait()方法冻结状态。经过notity();方法回到运行状态。
阻塞状态:具备运行资格,但没有执行权,跟运行状态互通。在冻结状态被唤醒时,不一定马上就会运行,这就是临时状态。也称为阻塞状态。
死亡状态:在运行过程中经过stop();方法可以让线程消亡,run方法执行完后也会消亡。
状态之间的切换我们会用到下面方法:
*Thread()或者Thread(Runnable):构造线程。
*Thread.start:启动线程。
*Thread.sleep:将线程切换至休眠状态。
*Thread.interrupt:中断线程的执行。
*Thread.join:等待某线程结束。
*Thread.yield:剥夺线程在CPU上的执行时间片,等待下一次调度。
*Object.wait:将Object上所有线程锁定,直到notify方法才继续运行。
*Object.notify:随机唤醒Object上的1个线程。
*Object.notifyAll:唤醒Object上的所有线程。
四 线程的名称
线程都有自己的默认名称:thread-xxx,从0开始。
setName( ):设定线程名称;
getName( ); 获取线程名称;
thread.currentThread()方法,和this方法作用一样。前面是通用方法。获取当前线程对象的名称;
GroupName:每个线程都会默认在一个线程组里,我们也可以显式的创建线程组,一个线程组中也可以包含子线程组,这样线程和线程组,就构成了一个树状结构。
五 线程安全问题
线程同步,大部分情况下,我们是在针对“单对象多线程”的情况进行讨论,一般会将其分成两部分,一部分是关于“共享变量”,一部分关于“执行步骤”。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式就是同步代码块。
安全问题如何确定:
(1)明确哪些代码是多线程运行代码。
(2)明确哪些是共享数据。
(3)明确多线程运行的代码中哪些语句是操作共享数据的。
同步的前提:
(1)须要有俩个或者两个以上的线程。
(2)必须是多个线程使用同一个锁。
(3)必须保证同步中只能有一个线程运行。
弊端:多个线程都需要判断锁,消耗资源。
1.控制共享变量
当我们在线程对象(Runnable)中定义了全局变量,run方法会修改该变量时,如果有多个线程同时使用该线程对象,那么就会造成全局变量的值被同时修改,造成错误。
实例:计算1到100的相加的值。
- class MyRunnable implements Runnable {
- int sum=0;
- public void run(){
- for (int x=1;x<=100;x++){
- sum+=x;
- try {
- Thread. sleep(50);
- }
- catch (Exception e){
- System. err.println("错误" );
- }
- System. err.println(Thread.currentThread().getName()+ "..."+x);
- System. err.println(Thread.currentThread().getName()+ "..."+ sum);
- }
- System. err.println( "线程结束" +sum );
- }
- }
- public class Test1
- {
- public static void main(String[] args) {
- MyRunnable m= new MyRunnable();
- Thread t= new Thread(m,"线程1");
- Thread t1= new Thread(m,"线程2");
- t.start();
- t1.start();
- }
- }
正确结果是5050,输出出来确实10100,这时因为俩个线程同时对sum进行操作。
如何控制线程同步
既然线程同步有上述问题,那么我们应该如何去解决呢?针对不同原因造成的同步问题,我们可以采取不同的策略。
我们可以采取3种方式来控制共享变量。
(1)将“单对象多线程”修改成“多对象多线程”
- publicclass Test1
- {
- public static void main(String[] args) {
- MyRunnable m= new MyRunnable();
- MyRunnable m1= new MyRunnable();
- Thread t= new Thread(m,"线程1");
- Thread t1= new Thread(m1,"线程2");
- t.start();
- t1.start();
- }
- }
输出结果为线程1和线程2都是5050.
(2)将“全局变量”降级为“局部变量”
既然是共享变量造成的问题,那么我们可以将共享变量改为“不共享”,即将其修改为局部变量。这样也可以解决问题,
(3)使用ThreadLocal机制
ThreadLocal是JDK引入的一种机制,它用于解决线程间共享变量,使用ThreadLocal声明的变量,即使在线程中属于全局变量,针对每个线程来讲,这个变量也是独立的。
2.控制执行步骤
安全问题原由:当多态语句操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来,导致共享数据的错误。如多窗口卖票出现负数的票和0票。
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与进来。
Java所提供的解决办法中,synchronized是一个非常重要的关键字。它的原理和数据库中事务锁的原理类似。我们在使用过程中,应该尽量缩减synchronized覆盖的范围,原因有二:
1)被它覆盖的范围是串行的,效率低;
2)容易产生死锁。
所以我们应该把需要同步的内容集中在一起,尽量不包含其他不相关的、消耗大量资源的操作
(1)同步代码块:
格式:synchronized( 对象 ){ 需要被同步的代码块 }
对象如同锁,持有锁的对象才能在同步代码块中执行,没有持有锁的线程即使获得cpu的执行权,也进不去。
示例:模拟卖票时出现0和负数的票。
- class MyRunnable implements Runnable
- {
- //覆盖run方法,
- private int tick=100;
- publicvoid run(){
- while(true){
- if(tick>0){
- try{
- Thread.sleep(10);
- }
- catch(Exceptione){
- thrownew RuntimeException("error");
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+tick--);
- elsebreak;
- }
- }
- }
- }
- public class Test1
- {
- publicstatic void main(String[] args){
- MyRunnablet=new MyRunnable();
- Threadt1=new Thread(t,"小孩票窗口");
- Threadt2=new Thread(t,"老人票窗口");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
输出结果中可能会出现0和负数票,这里也能体现出多线程的随机性。
解决办法:
- class MyRunnable implements Runnable
- {
- //覆盖run方法,
- private int tick=100;
- publicvoid run(){
- while(true){
- //同步锁
- synchronized(this){
- if(tick>0){
- try{Thread.sleep(10); }catch(Exceptione){throw new RuntimeException("error");}
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+tick--);
- }
- elsebreak;
- }
- }
- }
- }
- public class Test1
- {
- publicstatic void main(String[] args){
- MyRunnablet=new MyRunnable();
- Threadt1=new Thread(t,"小孩票窗口");
- Threadt2=new Thread(t,"老人票窗口");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
(2)同步函数
在线程运行的同步代码中的函数上加上synchronized.
注意,必须是线程操作共享数据的函数上加入同步函数。
- class MyRunnable implements Runnable
- {
- //覆盖run方法,
- private int tick=100;
- booleanflag=true;
- publicvoid run(){
- while(flag){
- show();
- }
- }
- //同步函数
- publicsynchronized void show(){
- if(tick>0){
- try{Thread.sleep(10); }catch(Exceptione){throw new RuntimeException("error");}
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+tick--);
- }
- elseflag=false;
- }
- }
- public class Test1
- {
- publicstatic void main(String[] args){
- MyRunnablet=new MyRunnable();
- Threadt1=new Thread(t,"小孩票窗口");
- Threadt2=new Thread(t,"老人票窗口");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
注意:
在使用synchronized关键字时候,应该尽可能避免在synchronized方法或synchronized块中使用sleep或者yield方法,因为synchronized程序块占有着对象锁,你休息那么其他的线程只能一边等着你醒来执行完了才能执行。不但严重影响效率,也不合逻辑。
同样,在同步程序块内调用yeild方法让出CPU资源也没有意义,因为你占用着锁,其他互斥线程还是无法访问同步程序块。当然与同步程序块无关的线程可以获得更多的执行时间。
同步函数用的哪个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。所以同步函数的锁是this。
静态同步函数用哪个锁?
因为静态方法中不可以定义this,所有不是this对象。
静态进内存时,内存中还没有对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象,类名.class 该对象的类型是Class.
实例:单例模式。
- class Single{
- private static Single s =null;
- private Single(){
- }
- public static Single getinstends(){
- if(s ==null){//双重判断,减少资源消耗。
- //存在多线程安全问题,同步代码块,代码块对象为本类对象,也可以是s.class,防止实例化多个对象。
- synchronized (s) {4
- //当A程序进来停止住,B程序再进来会实例化多个对象
- if(s ==null){
- s= new Single();
- }
- }
- }
- return s ;
- }
- }
六 死锁
线程发生死锁可能性很小,即使看似可能发生死锁的代码,在运行时发生死锁的可能性也是小之又小。
同步中嵌套同步,且锁不一样时,容易发生死锁。
- public class Sisuotest implements Runnable{
- booleanb=true;
- Sisuotest(booleanb){
- this.b=b;
- }
- publicvoid run (){
- if(b){
- synchronized(MyLock.s1) {
- System.err.println("if--a--");
- synchronized(MyLock.s2) {
- System.err.println("if--a--");
- }
- }
- }
- else{
- synchronized(MyLock.s2) {
- System.err.println("else--a--");
- synchronized(MyLock.s1) {
- System.err.println("else--a--");
- }
- }
- }}
- publicstatic void main(String[] args) {
- Threadt=new Thread(new Sisuotest (true));
- Threadt1=new Thread(new Sisuotest (false));
- t.start();
- t1.start();
- }
- }
- class MyLock{
- staticMyLock s1=new MyLock();
- staticMyLock s2=new MyLock();
- }
七 线程间通信
就是多个线程操作同一资源,但是操作的动作不同。
示例:生产者与消费者
1.等待唤醒机制
wait(); 当前线程等待
notify(); 唤醒线程
notifyall(); 唤醒全部线程
这三个方法都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,只有同步才有锁。
为什么这些方法要定义到Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中的线程时,都必须要标示他们所操作的线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待的线程,才可以被同一锁上的notify唤醒。也就是所等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
等待的线程都放在线程池中,临时存放,当notify唤醒时唤醒的是线程池中的线程,线程池中有N多线程,那么要唤醒谁呢?通常唤醒第一个被等待的。
生产者与消费者例子:
当出现多个线程,例如多个生产者和多个消费者时,需要每次判断标记用while不能用if
如果用while也可能会出现全部等待的情况下,所以唤醒时需要全部唤醒用notifyall.
- class Resource
- {
- privateString name;
- privateint age;
- privateboolean flag=false;
- publicsynchronized void set(String name,int age){
- //如果有资源,需要等待,取出资源。
- if(flag){
- try{wait(); }catch(Exception e){ throw new RuntimeException("等待失败"); }
- }
- this.name=name;
- this.age=age;
- flag=true;
- notify();
- }
- publicsynchronized void out(){
- //如果没有资源需要等待,存入资源。
- if(!flag){
- try{wait(); }catch(Exception e){ throw new RuntimeException("等待失败"); }
- }
- System.out.println("name:"+name+"age"+age);
- flag=false;
- notify();
- }
- }
- //生产者
- class Input implements Runnable
- {
- privateResource r;
- Input(Resourcer){
- this.r=r;
- }
- publicvoid run(){
- intx=0;
- while(true){
- if(x==0){
- r.set("张三",30);
- }
- else
- r.set("李四",40);
- x=(x+1)%2;
- }
- }
- }
- //消费者
- class Output implements Runnable
- {
- privateResource r;
- Output(Resourcer){
- this.r=r;
- }
- publicvoid run(){
- while(true)
- r.out();
- }
- }
- public class Test1
- {
- publicstatic void main(String [] args){
- Resourcer=new Resource();
- Inputi=new Input(r);
- Outputo=new Output(r);
- newThread(i).start();
- newThread(o).start();
- }
- }
Jdk1.5中提供了多线程的解决方案。本方只唤醒对方的线程,不在全部唤醒。
将同步synchronized替换成显示的lock操作。
将object中的wait(),notify(),notifyall(),替换成condition对象。
改对象可以lock锁,进行获取。
//生产者与消费者。
- import java.util.concurrent.locks.*;
- class Resource
- {
- privateString name;
- privateint count;
- privateboolean flag=false;
- privateLock lock=new ReentrantLock();
- Conditioncondition_pro=lock.newCondition();
- Conditioncondition_con=lock.newCondition();
- publicvoid setProducer(String name)throws Exception{
- lock.lock();//获取锁。
- try{
- while(flag)//判断标记
- condition_pro.await();
- this.name="..."+count++;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产..."+this.name);
- flag=true;
- condition_con.signal();
- }
- finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- publicvoid getConsumer()throws Exception{
- try{
- lock.lock();//获取锁;
- while(!flag)//判断锁标记
- condition_con.await();//消费者等待;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".消费."+this.name);
- flag=false;
- condition_pro.signal();
- }
- finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- }
- //生产者
- class Producer implements Runnable
- {
- privateResource r;
- Producer(Resourcer){
- this.r=r;
- }
- publicvoid run(){
- while(true){
- try{
- r.setProducer("商品");
- }
- catch(Exceptione){
- thrownew RuntimeException("存入错误");
- }
- }
- }
- }
- //消费者
- class Consumer implements Runnable
- {
- privateResource r;
- Consumer(Resourcer){
- this.r=r;
- }
- publicvoid run(){
- while(true){
- try{
- r.getConsumer();
- }
- catch(Exceptione){
- thrownew RuntimeException("存入错误");
- }
- }
- }
- }
- public class Test1
- {
- publicstatic void main(String[] args){
- Resourcer=new Resource();
- newThread(new Producer(r)).start();
- newThread(new Consumer(r)).start();
- }
- }
八 停止线程
stop方法已过时。
如何停止线程?
只有一种方法,让run方法结束,开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,只要控制住循环,就可以让run党法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让线程从冻结状态恢复到运行状态时,这时需要对冻结状态进行清除,强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供了该方法interrupt();
- public class StopThread implements Runnable{
- boolean flag= true ;
- public void changflag(){
- flag= false ;
- }
- public synchronized void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- while (flag ){
- try {
- wait();
- } catch (InterruptedException e){
- // TODO Auto-generated catch block
- System. err.println(Thread.currentThread().getName()+"Exption...");
- flag= false ;
- }
- System. err.println(Thread.currentThread().getName()+ "run...");
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- StopThread s= new StopThread();
- Thread t= new Thread(s);
- Thread t1= new Thread(s);
- t.start();
- t1.start();
- int num=0;
- while (true ){
- if (num++ ==60){
- // s.changflag();
- t.interrupt(); //中断线程t冻结状态。
- t1.interrupt(); //中断线程t1冻结状态。
- break ;
- }
- System. err.println(Thread. currentThread().getName()+num);
- }
- System. err.println( "over" );
- }
- }
九 守护线程
守护线程与普通线程写法上基本么啥区别,调用线程对象的方法setDaemon(true),则可以将其设置为守护线程。
- class MyCommon extends Thread {
- public void run() {
- for (int i = 0; i < 5; i++){
- System.out.println("前台线程第" + i + "次执行!");
- try {
- Thread.sleep(7);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- class MyDaemon implements Runnable {
- public void run() {
- for (int i = 0; i < 100;i++) {
- System.out.println("后台线程第" + i+ "次执行!");
- try {
- Thread.sleep(7);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- public class Test1 {
- public static void main(String[] args) {
- Thread t1 = new MyCommon();
- Thread t2 = new Thread(newMyDaemon());
- t2.setDaemon(true); //设置为守护线程
- t2.start();
- t1.start();
- }
- }
前台线程是保证执行完毕的,后台线程还没有执行完毕就退出了。
注意:JRE判断程序是否执行结束的标准是所有的前台执线程行完毕了,而不管后台线程的状态。
十 其他方法
1.join方法;
抢夺cpu资源或者临时加入线程执行。
当A线程执行到B线程时,遇到join方法,A线程就会等待,等B线程执行完毕后A才会执行。
另外,join()方法还有带超时限制的重载版本。例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。
2.线程优先级
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。
getPriority()获取当前线程的优先级。
每个线程都会有自己的优先级,JVM对优先级的处理方式是“抢占式”的。当JVM发现优先级高的线程时,可能会优先运行该线程;对于多个优先级相等的线程,JVM对其进行轮询处理。
Java的线程优先级从1到10,默认是5,Thread类定义了2个常量:MIN_PRIORITY NORM_PRIORITY和MAX_PRIORITY来表示最低、默认和最高优先级。
注意:当设计多线程应用程序的时候,一定不要依赖于线程的优先级。因为线程调度优先级操作是没有保障的,只能把线程优先级作用作为一种提高程序效率的方法,但是要保证程序不依赖这种操作。
3.yield()方法
Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。
因此yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
4.线程睡眠
A:线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会的最好方法。
B:线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态,不是运行状态。sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始执行。
C:sleep()是静态方法,只能控制当前正在运行的线程。