Java中throw与throws

关键字:throw

作用:手动抛出一个异常对象

场景:方法体内部,由方法体内的语句处理

执行时:程序在执行到throw语句时立即停止,后面的语句都不执行

注意项

  • 如果一个方法调用抛出异常的方法,调用者就必须处理抛出的这个异常

  • 只能抛出一个异常对象

关键字:throws

作用:声明该方法可能会抛出异常

场景:放在方法的大括号前,多个异常类型之间用","隔开

执行时:此方法的调用者需知道这个方法存在异常并捕获处理

注意项: 调用者必须做出处理(捕获或继续抛出)

在这里插入图片描述

throw示例:

try {
			System.out.println("请输入除数:");
			int num1 = input.nextInt();
			System.out.println("请输入被除数:");
			int num2 = input.nextInt();
			if( num2 == 0 ) {
				throw new ArithmeticException("算数出现异常!");
			}
			System.out.println("结果为:"+num1/num2);
		}catch (ArithmeticException e) {
			e.printStackTrace();
		}catch (Exception e) {
			System.out.println("出现异常!");
			e.printStackTrace();
		}finally {
			System.out.println("程序结束!");
		}

throws示例:

public class Student {
	
	String name;
	int age;
	
	public void setAge(int age) throws Exception {
		if(age<0 || age>100 ) {
			throw new Exception("年龄错误!");
		}
	}
	
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu = new Student();
		try {
			stu.setAge(1000);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值