1.字符指针变量
在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char*:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
以及:
int main()
{
const char* pstr = "hello world."
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
代码 const char* pstr = "hello world."; 特别容易让同学以为是把字符串 hello world 放 到字符指针 pstr ⾥了,但是本质是把字符串 hello world. ⾸字符的地址放到了pstr中。
2. 数组指针变量
整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
•浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针变量应该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。
数组指针变量:
int (*p)[10];
p先和*结合,说明p是⼀个指针变量,然后指着指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以 p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针。
[]的优先级要⾼于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
2.1 数组指针变量的初始化、
由:
int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址
所以:
int(*p)[10] = &arr;
&arr 和 p 的类型是完全⼀致的
3. ⼆维数组传参的本质
⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀ ⾏这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的:
#include <stdio.h>
void test(int (*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<r; i++)
{
for(j=0; j<c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p+i)+j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
总结:⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。