定义一个Pet类,定义Cat,Dog,为子类继承Pet类。

 

class Pet

{

public void shout()  //喊叫方法,方法体为空

{

}

}

//Dog类,继承自Pet类,使用extends关键字

class Dog extends Pet

{

private String myname;

public void setName(String name)

{

myname=name;

}

public void LookAfterHouse()//子类特有的方法

{

System.out.println("我是狗,我会看家,我的名字叫:"+myname);

}

public void shout()  //重写父类方法

{

System.out.println("汪汪汪");

}

}

//Cat类继承自Pet

class Cat extends Pet

{

public void CatchMouse()//子类特有的方法

{

System.out.println("我是猫,我会捉老鼠");

}

public void shout()//重写父类的方法

{

System.out.println("喵喵喵");

}

}

//编写测试程序,检验设计的类是否能够实现预期功能

public class classPractice {

  public static void main(String[] args)

  {

  Dog mydog=new Dog();//实例化一只Dog

  mydog.setName("金毛");//调用子类的setName()方法,给myDog的名字赋值

  mydog.shout();//调用的是Dog类的shout()方法

  mydog.LookAfterHouse();//调用的Dog类的LookAfterHouse()方法

  Cat mycat=new Cat();//实例化一只Cat

  mycat.shout();//调用的是Cat类的shout()方法

  mycat.CatchMouse();//调用Cat类的CatchMouse()方法

  }

}

  • 6
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值