所有的头文件(C++)

//所有头文件:
//1.首先是最方便的万能头文件,顾名思义,可以将其理解为父亲头文件(除了本篇第14个头文件)都包含)
//(虽然方便了懒人,但是缺点也很明显--这一头文件很占用内存):
#include<bits/stdc++.h>
//2.接着也是比较常用的,作用于数据流输入输出 cin>>和cout<<:
#include<iostream>
//3.然后是各种算法的头文件(例如sort函数等):
#include<algorithm>
//4.关于数学函数的头文件(例如max( ),min( ),abs( )等)(从C语言中的math.h继承而来):
#include<cmath>
//5.string字符串头文件:
#include<cstring>
//6.接着是C语言的头文件:
#include<cstdio>
//7.普通队列(只能一边进一边出)(先进先出)的头文件:
#include<queue>
//8.双向队列(两边都可以进出)(先进先出)的头文件:
#include<deque>
//9.栈(先进后出,后进先出)的头文件:
#include<stack>
//10.列表的头文件:
#include<list>
//11.动态数组(不需知道该数组的数量)的头文件:
#include<vector>
//12.图的头文件:
#include<map>
//13.集合(内部自动有序且不含重复元素)的头文件:
#include<set>
//14.控制电脑或小黑框头文件(不包含在万能头件):      
#include<windows.h>

你们学废了么?

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#include <assert h>     设定插入点 #include <ctype h>     字符处理 #include <errno h>     定义错误码 #include <float h>     浮点数处理 #include <fstream h>    文件输入/输出 #include <iomanip h>    参数化输入/输出 #include <iostream h>    数据流输入/输出 #include <limits h>     定义各种数据类型最值常量 #include <locale h>     定义本地化函数 #include <math h>      定义数学函数 #include <stdio h>     定义输入/输出函数 #include <stdlib h>     定义杂项函数及内存分配函数 #include <string h>     字符串处理 #include <strstrea h>    基于数组的输入/输出 #include <time h>      定义关于时间的函数 #include <wchar h>     宽字符处理及输入/输出 #include <wctype h>     宽字符分类 int spawnvpe int mode char pathname char argv[] char envp[] spawn函数族在mode模式下运行子程序pathname 并将参数 arg0 arg1 arg2 argv[] envp[] 传递给子程序 出错返回 1 mode为运行模式 mode为 P WAIT 表示在子程序运行完后返回本程序 P NOWAIT 表示在子程序运行时同时运行本程序 不可用 P OVERLAY表示在本程序退出后运行子程序 在spawn函数族中 后缀l v p e添加到spawn后 所指定的函数将具有某种操作能力 有后缀 p时 函数利用DOS的PATH查找子程序文件 l时 函数传递的参数个数固定 v时 函数传递的参数个数不固定 ">#include <assert h>     设定插入点 #include <ctype h>     字符处理 #include <errno h>     定义错误码 #include <float h>     浮点数处理 #include <fstream h>    文件输入/输出 #include <iomanip h& [更多]

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