即时通讯方案之第三方选择比较(参考)

引言:

公司有三款电商类的APP,后台用户使用的是同一套用户体系,现需将即时通讯功能接入到此三款APP中。

业务需求如下:
1、别人发来的消息,此三款APP同步获取聊天信息;
2、三款APP可同时在线
3、支持跨平台

一、选择考虑方向

1、稳定性:
2、安全性:
3、功能性:
5、费用:
6、运维服务:
7、企业规模:
8、升级策略:
9、SDK支持:
10、服务:
11、通信协议:

二、第三方公司背景及价格

创业公司:融云、环信、yun2win、容联
大企业:网易云信(专业、价格高)
停止服务:阿里悟空(费用较少、已停止服务) 、友盟

三、支持跨平台多端同步:融云、网易云信、里约云
1、融云

跨平台多端同步消息收费标准:http://www.rongcloud.cn/pricing#pay

优点:费用低、功能可满足
缺点:暂时无

2、网易云信

跨平台多端同步消息情况: http://dev.netease.im/docs?doc=iOS&#多端登录
http://netease.im/pay

优点:专业、功能多、稳定、安全
缺点:费用高

云信内置踢人策略为:移动端(Android,iOS)互踢,桌面端(PC,Web)互踢,移动端和桌面端共存。
如果当前的互踢策略无法满足业务需求的话,可以联系我们取消内置互踢,根据多端登录的回调和当前的设备列表,判断本设备是否需要被踢出。如果需要踢出,直接调用登出接口并在界面上给出相关提示即可。

3、里约云(yun2win)

跨平台多端(支持mac版)
http://www.yun2win.com/h-col-112.html
(信息自己部署)

优点:安全性高
缺点:初创公司(不敢尝试)

最终方案选定:融云

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### 回答1: Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,可以用来开发安卓和 iOS 平台上的应用。如果你想在 Flutter 中实现即时通讯功能,你可以使用第三方或者通过调用系统原生的即时通讯功能来实现。 如果你想使用第三方,可以尝试使用 Flutter 社区中比较流行的即时通讯,例如 "flutter_webrtc" 或者 "firebase_messaging"。你可以在 pub.dev 上搜索这些,然后按照文档说明添加依赖并使用即可。 如果你想使用原生的即时通讯功能,可以使用 Flutter 的 platform channels 功能来调用原生代码。这样你就可以使用 Android 的 SMSManager 或者 iOS 的 MFMessageComposeViewController 等原生 API 来实现即时通讯功能。 示例代码如下: ``` import 'package:flutter/services.dart'; // 定义通道名称和方法名称 const String CHANNEL_NAME = 'samples.flutter.dev/sms'; const String METHOD_NAME_SEND_SMS = 'sendSMS'; // 创建通道 final MethodChannel methodChannel = MethodChannel(CHANNEL_NAME); // 发送短信 Future<void> sendSMS(String phoneNumber, String message) async { try { // 调用通道的方法 final String result = await methodChannel.invokeMethod( METHOD_NAME_SEND_SMS, <String, dynamic>{ 'phoneNumber': phoneNumber, 'message': message, }, ); print(result); } on PlatformException catch (e) { print(e.message); } } ``` 在 iOS 和 Android 原生代码中,你需要实现对应 ### 回答2: Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,可以用于开发Android和iOS应用。它的特点是快速开发、高性能和灵活性。 在Flutter中开发即时通讯功能可以使用第三方或者自己编写代码实现。以下是一个简单的示例: 1. 引入依赖:在Flutter项目的pubspec.yaml文件中,添加依赖,如`flutter_socket_io`用于实现Socket通讯。 2. 创建Socket连接:在Flutter页面中,创建Socket连接,指定服务器的地址和端口。 3. 发送消息:通过Socket对象,使用`emit`方法发送消息到服务器。例如,可以发送聊天消息或者其他需要实时传输的数据。 4. 接收消息:通过Socket对象,使用`on`方法监听服务器的推送消息,当有新消息到达时触发回调函数,并对消息进行处理。例如,可以显示聊天消息或者更新其他相关信息。 5. 关闭连接:在适当的时候,可以关闭Socket连接,释放资源。 需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的即时通讯功能还涉及到很多细节和场景,如消息的加密、多人聊天、通知机制等等。因此,在开发即时通讯功能时,我们需要仔细考虑这些问题,并根据具体需求进行实现和调试。同时,还可以参考一些即时通讯的开源项目,如Flutter版的ChatKit,这些项目提供了一些成熟的解决方案和代码实现,可以加快开发速度。 总而言之,通过使用Flutter的相关和编写自定义代码,我们可以实现强大的即时通讯功能。这可以广泛应用于个人聊天、团队协作、在线客服等领域,提供实时、高效、稳定的通讯服务。 ### 回答3: Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,使用Dart语言编写,可以用于开发高性能、美观的移动应用程序。而即时通讯即是实时传输信息和交流的技术,可以用来实现聊天功能。 在Flutter中,可以使用一些依赖或插件来实现即时通讯功能,例如使用`flutter_socket_io`来实现基于Socket.io的通信,或者使用`flutter_webrtc`来实现音视频实时通信等。以下是一个使用`flutter_socket_io`插件来实现简单即时通讯的示例代码: 首先,你需要在`pubspec.yaml`文件中添加`flutter_socket_io`的依赖: ``` dependencies: flutter_socket_io: ^1.0.0 ``` 然后,在Flutter应用的入口文件中导入`flutter_socket_io`和`socket_io_client`,并创建一个SocketIO实例并连接到服务器: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_socket_io/flutter_socket_io.dart'; import 'package:socket_io_client/socket_io_client.dart' as IO; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatefulWidget { @override _MyAppState createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State<MyApp> { SocketIO socketIO; @override void initState() { super.initState(); socketIO = SocketIOManager().createSocketIO('YOUR_SERVER_URL', '/'); socketIO.init(); socketIO.connect(); } @override void dispose() { socketIO.disconnect(); socketIO.destroy(); super.dispose(); } ... } ``` 接下来,你可以在需要的地方使用SocketIO实例来发送和接收消息,例如在一个聊天页面的`build`方法中处理消息: ```dart ... @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text('Chat Screen'), RaisedButton( child: Text('Send Message'), onPressed: () { socketIO.sendMessage('chat_message', 'Hello, World!'); }, ), StreamBuilder( stream: socketIO.on('chat_message'), builder: (context, snapshot) { if (snapshot.hasData) { // 处理接收到的消息 var message = snapshot.data; // 显示消息 return Text(message); } else { return CircularProgressIndicator(); } }, ), ], ), ), ); } ... ``` 以上是一个基本的Flutter即时通讯的实现示例,你可以根据实际需求来自定义和扩展代码。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际开发中可能还需要处理连接状态、错误处理、用户认证等功能。
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