设计模式--单例模式

单例模式

所谓类的单例模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法。

单例模式实现的八种方式:

1)饿汉式(静态常亮)

2)饿汉式(静态代码块)

3)懒汉式(线程不安全)

4)懒汉式(线程安全,同步方法)

5)懒汉式(线程安全,同步代码块)

6)双重检查

7)静态内部类

8)枚举

饿汉式(静态常量)应用实例

步骤:

1)构造器私有化(防止new)

2)类的内部创建对象

3)向外暴露一个静态的公共方法

代码实现

package singleton;

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
        System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
    }
}

//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
    //1.构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){

    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。

2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,就会造成内存的浪费

3)这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化instance没有达到lazy loading的效果

4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

代码实现

package singleton;

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
        System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
    }
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
    //1.构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){

    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    static { //在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优缺点和上面一样

懒汉式(线程不安全)

代码实现

package singleton;

public class SingletonTest03 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
        System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    private static  Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时才会去创建instance
    //即懒汉式
    public static  Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

1)起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用

2)如果在多线程下,一个线程进入if判断语句块,还未来的及往下执行,另一个线程也通过这个判断语句,会产生多个实例,所以多线程下不可使用

3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式

懒汉式(线程安全 同步方法)
package singleton;

public class SingletonTest03 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
        System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    private static  Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

1)解决了线程不安全问题

2)效率低,每个线程获得类的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。

3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)
package singleton;

public class SingletonTest03 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
        System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    private static  Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

1)这种方式是对第四种实现方式的改进,因为之前的效率太低

2)但是这种不能起到线程同步的作用,跟第三种实现方式遇到的情形一致,也会产生多个实例

3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式

双重检查
package singleton;

public class SingletonTest03 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
        System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

1)Double-Check概念是多线程开发中常使用到的

2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if,直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步

3)线程安全,延迟加载,效率较高

4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例模式

静态内部类

代码实现

package singleton;

public class SingletonTest03 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println("s1.hashcode: " + s1.hashCode());
        System.out.println("s2.hashcode: " + s2.hashCode());
    }
}

class Singleton{

    private Singleton(){}

    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:

1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程

2)静态内部类方式在Singleton类被装载时不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化

3)里的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行的初始化时,别的线程是无法进入的

4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

5)结论:推荐使用

枚举

优缺点:

1)能够避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

2)结论:推荐使用

单例模式在jdk中的使用

RunTime类 饿汉式(静态常量)实现方式

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    private Runtime() {}
}
单例模式注意事项和细节说明

1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

3)单例模式使用的场景,需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象、工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂)

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