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原创 什么是抽象
1.抽象类的定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。2.抽象方法的由来:多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的 方法称为抽象方法。2.1例子:例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。3.抽象类的特点:3.1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象的方法和抽象的类必须由关键字abstract修饰。3.1:抽象类值只定义方法
2020-10-24 16:54:42 1175
原创 什么是多态
什么是多态面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。多态的作用:消除类型之间的耦合关系。现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个
2020-10-24 16:52:55 478
原创 什么是接口
某个类中的所有方法都是抽象方法,那么可以考虑将该类定义为接口;定义接口使用关键字interface,一般语法:[访问权限] interface 接口名 {成员列表}如:public interface IMyInterface {……}与抽象类相似,接口同样不可以实例化,只能用于实现;如果某类要实现接口,则使用implements关键字,一般语法:[访问权限] class 类名 implements 接口名,接口名 {成员列表}如:public class MyClass im
2020-10-24 16:51:26 92
空空如也
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