双向链表的实现

目录

一,链表的概念及结构

二,双向链表的实现

        ①单个节点的创建及其初始化

        ②接口函数——尾部节点插入和删除的实现

        ③接口函数——头部节点的插入和删除

        ④接口函数——找到指定数字节点位置并进行其增删

        ⑤接口函数——链表销毁

三,整体代码


一,链表的概念及结构

        什么是链表呢?链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。没错,链表的逻辑结构像极了我们生活中的火车,一个节点连着一个节点,各个节点之间靠指针来指向传递。

        链表有多种结构,由六种情况可以分为八种链表结构,虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:①无头单向非循环链表、②带头双向循环链表。

        在这里我将介绍带头双向循环链表来给大家(在这里我们简称为双向链表)。图示如下,我们依旧将该项目拆分为DList.c、DList.h、Test.c三个部分来封装实现。链表的接口函数放在DList.c文件中。

二,双向链表的实现

我们需要的节点有如下作用:

1,有一个prev指针指向该节点的前一个节点

2,有一个next指针指向该节点的后一个节点

3,需要一个头节点

4,需要尾指针的next节点指向哨兵位头节点以达成循环状态。

        ①单个节点的创建及其初始化

        首先我们需要定义单个节点,对于这个节点来说:我们需要一个指针指向下一个节点、同样需要一个指针指向前一节点,当然不能忘了存储数据。基本实现如下:

typedef int DLDatatype;//重命名变量类型以便后续修改
typedef struct DListNode//重命名结构体以便简单操作传参
{
	struct DListNode* prev;//指向前一节点
	struct DListNode* next;//指向后一节点
	DLDatatype data;//放置数据
}DList;

        在这里我们首先选在创建一个节点,实现如下:

//开辟一个节点
DList* BuyListNode(DLDatatype x)
{
	DList* newnode = (DList*)malloc(sizeof(DList));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;
	newnode->data = x;
	return newnode;
}

        在如上操作后我们首先实现头结点的创建,我们假设链表中没有数据,于是我们需要头结点的next指针指向自己,prev指针也指向自己构成循环

//头节点初始化
DList* DLSInit()
{
	DList* phead = BuyListNode(0);//我们将头结点的值设为0
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

 可以观察到我们的prev与head都成功指向自己构成循环的头节点。

        ②接口函数——尾部节点插入和删除的实现

如同我们链表一般,我们可以在向链表进行插入新的节点和删除原有节点。思路如下:

在头结点中,我们的prev节点指向phead自己,next也是指向phead自己,所以插入新的节点时我们是从头节点开始插入。当传进去的节点可能为空时,我们就不能插入数据,所以这里我们需要对节点断言是否为空。

增加新节点:1,开辟新节点;2,找到尾节点;3,开始插入,插入的时候只需要按照双向链表的循环规则即可实现。

代码如下:

void DLPushBack(DList* phead, DLDatatype x)
{
	assert(phead);//不要忘了断言phead是否为空哦
	DList* newnode = BuyListNode(x);
	DList* tail = phead->prev;
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}

为了显示链表插入情况,我们封装一个打印函数来展现效果。

void DListPrint(DList* phead)
{
	assert(phead);
	DList* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ",cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

效果如下:

 完成插入新节点后,我们再来实现删除节点这一操作。这时我们需要注意:

1.我们不能删除哨兵位的头节点,这是我们进行循环链表实现的基础,所以我们需要对头结点的next是否等于头节点进行判断。如果它指向自己,证明链表仅头节点——不可继续删除

2.删除尾节点时需要找到尾节点的前一个结点——也就是prev指向的节点,然后再进行尾节点删除。

3.由于我们的节点都是动态开辟,所以需要使用free函数来自主释放空间。

代码如下:

void DLPopBack(DList* phead)
{
	assert(phead->next != phead);
	DList* tail = phead->prev;
	DList* tailprev = tail->prev;
	tailprev->next = phead;
	phead->prev = tailprev;
	free(tail);
}

 效果如下:

 注意我们红圈部分,由于在进行四次删除之后链表已经只剩了头节点,所以第四次删除后调用打印函数时没有进入循环,直接打印了换行。如果再次删除——也就是头节点,就会报错。 

         ③接口函数——头部节点的插入和删除

        注意这里的头部指的是头节点之后的位置,而不是头节点前。由于我们节点双指针的存在,进行这一操作确实简单。

头部插入:①开辟新的节点;②找到头结点的下一个节点;③进行插入(当然不要忘了判断节点是否为空)

代码如下:(这里我们实现完删除后统一展现效果)

void DLPushFront(DList* phead, DLDatatype x)
{
	assert(phead);
	DList* newhead = BuyListNode(x);
	DList* cur = phead->next;
	newhead->next = cur;
	cur->prev = newhead;
	newhead->prev = phead;
	phead->next = newhead;
}

头部删除逻辑依旧跟尾部删除相似:删除头结点的next节点,保存next节点的next节点。

代码如下:

void DLPopFront(DList* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);//不删除哨兵位
	DList* cur = phead->next;
	DList* curnext = cur->next;
	phead->next = curnext;
	curnext->prev = phead;
	free(cur);

}

效果如下:

         ④接口函数——找到指定数字节点位置并进行其增删

        链表当然缺少不了指定数据节点的增删这一操作,双向链表依然如此,所以我们需要实现指定的节点进行操作,首先是得找到指定数字的节点,我们在这里假设为pos节点。

        从头结点的下一个节点开始遍历链表,直指最后一个节点的next指针指向phead时停止,找到就返回这一节点,失败返回NULL。

代码如下:

DList* DListFind(DList* phead,DLDatatype x)
{
	DList* cur = phead->next;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

 我们修改其date数值来操作观察,效果如下:

 如果我们要需要删除pos节点位置,思路如下
①检验pos节点是否为空;②让pos的prev处节点和next处节点链接即可

代码实现如下:

//删除pos位置
void DLErase(DList* pos)
{
	assert(pos);
	DList* prev = pos->prev;
	DList* next = pos->next;
	free(pos);
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
}

效果展示:

 这时我们依然可以发现,如果要进行头部尾部删除时,只需要传入phead的prev进行尾部删除,传入phead的next进行头部删除就可以实现。

 可以进行之前删除操作,效果如下

头部删除:

 尾部删除:

 这时我们需要封装一个新的函数——pos节点前的增添函数

实现思路:

①开辟新节点;②保存pos的前一节点;③将新节点插入在pos前一节点和pos之间

代码实现如下:

//在pos之前插入x
void DLInsert(DList* pos,DLDatatype x)
{
	assert(pos);
	DList* prev = pos->prev;
	DList* newnode = BuyListNode(x);
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;

效果展示:

 这时我们依旧可以观察到,当我们进行头部尾部节点的插入时,也只需这一个函数即可。

观察下图,我们进行尾部插入时,只需要传入phead即可,因为phead前一个节点就是tail——这时就是尾插。我们进行头部插入是,需要传入phead的next处节点即可,这时就可以进行头部插入。

 

 效果如下:

头部插入:

尾部插入:

         ⑤接口函数——链表销毁

        由于我们的节点是动态开辟出,在我们不使用时需要进行自主释放,为避免造成野指针和空间泄露。所以我们需要创建一个函数来实现。思路如下:

①保存头节点的下一个节点;②对之后的节点逐一释放空间即可。

//销毁链表
void DLDestroy(DList* phead)
{
	assert(phead);

	DList* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		DList* next = cur->next;
		free(cur);

		cur = next;
	}

	free(phead);
	//phead = NULL;
}

 

三,整体代码

//DList.c文件
//开辟一个节点
DList* BuyListNode(DLDatatype x)
{
	DList* newnode = (DList*)malloc(sizeof(DList));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;
	newnode->data = x;
	return newnode;
}

//链表初始化
DList* DLSInit()
{
	DList* phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}


//打印链表
void DListPrint(DList* phead)
{
	assert(phead);
	DList* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ",cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}
//尾插尾删
void DLPushBack(DList* phead, DLDatatype x)
{	assert(phead);
	//DList* newnode = BuyListNode(x);
	//DList* tail = phead->prev;
	//tail->next = newnode;
	//newnode->prev = tail;
	//newnode->next = phead;
	//phead->prev = newnode;
	DLInsert(phead, x);
}
void DLPopBack(DList* phead)
{
	assert(phead->next != phead);
	//DList* tail = phead->prev;
	//DList* tailprev = tail->prev;
	//tailprev->next = phead;
	//phead->prev = tailprev;
	//free(tail);
	DLErase(phead->prev);
}
//头插头删
void DLPushFront(DList* phead, DLDatatype x)
{
	assert(phead);
	//DList* newhead = BuyListNode(x);
	//DList* cur = phead->next;
	//newhead->next = cur;
	//cur->prev = newhead;
	//newhead->prev = phead;
	//phead->next = newhead;
	DLInsert(phead->next, x);
}
void DLPopFront(DList* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);//不删除哨兵位
	//DList* cur = phead->next;
	//DList* curnext = cur->next;
	//phead->next = curnext;
	//curnext->prev = phead;
	//free(cur);
	DLErase(phead->next);
}

//找到指定数字的节点
DList* DListFind(DList* phead,DLDatatype x)
{
	DList* cur = phead->next;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

//在pos之前插入x
void DLInsert(DList* pos,DLDatatype x)
{
	assert(pos);
	DList* prev = pos->prev;
	DList* newnode = BuyListNode(x);
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
}

//删除pos位置
void DLErase(DList* pos)
{
	assert(pos);
	DList* prev = pos->prev;
	DList* next = pos->next;
	free(pos);
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
}
//销毁链表
void DLDestroy(DList* phead)
{
	assert(phead);

	DList* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		DList* next = cur->next;
		free(cur);

		cur = next;
	}

	free(phead);
	//phead = NULL;
}

//DList.h文件
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int DLDatatype;

typedef struct DListNode
{
	struct DListNode* prev;
	struct DListNode* next;
	DLDatatype data;
}DList;
//初始化哨兵位头节点
DList* DLSInit();

//打印链表
void DListPrint(DList* phead);

//尾插尾删
void DLPushBack(DList* phead,DLDatatype x);
void DLPopBack(DList* phead);

//头插头删
void DLPushFront(DList* phead, DLDatatype x);
void DLPopFront(DList* phead);

//找寻节点
DList* DListFind(DList* phead, DLDatatype x);

//在pos前插入x
void DLInsert(DList* phead, DLDatatype x);

//删除pos节点
void DLErase(DList* pos);

//销毁
void DLDestroy(DList* phead);

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