字符设备是指在I/O传输过程中以字符为单位进行传输的设备,通过字符流的方式进行数据读写,按照顺序逐个处理数据
特点:
逐个字符读写
顺序访问:不支持随机访问
无缓冲区:字符设备通常没有内部缓冲区,数据会立即传输到设备或从设备中读取。这意味着字符设备的读写操作是实时的,不会有额外的延迟
文件系统中的字符设备:在Linux系统中一切皆文件,字符设备驱动加载成功后会在 /dev 下生成设备节点文件,通过操作这些特殊文件,可以实现操作硬件设备的目的
Linux 应用程序控制硬件
用户空间中的应用程序通过系统调用,实现内核空间中的驱动对硬件的操控。每一个系统调用函数都有一个驱动函数与之对应
应用程序用统一的、各平台通用的、可能需要另下载的普通库函数编写,每个 API 都可以调用一个或多个甚至零个系统调用函数,而不需要与之一一对应,Linux 内核提供了一些C函数库对系统调用进行了一些包装和扩展,兼容了各普通库函数对系统调用函数的调用,又因为这些库函数与系统调用的关系非常紧密,所以习惯上把这些函数也称为系统调用
系统调用是用户进入内核的接口层,它本身并非内核函数,在进入内核后,不同的系统调用会找到各自对应的内核函数,这些内核函数为系统调用的“服务例程”,而系统调用则是内核函数的“封装例程”,标准C库为每个系统调用设置了一个封装例程,系统调用已属于Linux内核,所以由此向下不再存在兼容与否的问题。另外在陷入内核前,进程会保存现场后挂起,等待系统调用完毕,之后恢复现场继续运行,这点和中断处理类似
在 Linux 内核文件 include/linux/fs.h 中描述了 file_operations 结构体,是 Linux 内核驱动操作函数的集合
struct file_operations {
//owner 拥有该结构体的模块的指针,一般设置为 THIS_MODULE
struct module *owner;
//llseek 函数用于修改文件当前的读写位置
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
//read 函数用于读取设备文件
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t,loff_t *);
//write 函数用于向设备文件写入(发送)数据
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *,size_t, loff_t *);
ssize_t (*read_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
ssize_t (*write_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
int (*iopoll)(struct kiocb *kiocb, bool spin);
int (*iterate) (struct file *, struct dir_context *);
int (*iterate_shared) (struct file *, struct dir_context *);
//poll 是个轮询函数,用于查询设备是否可以进行非阻塞的读写
__poll_t (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
//unlocked_ioctl 函数提供对于设备的控制功能,与应用程序中的 ioctl 函数对应
long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int,unsigned long);
//compat_ioctl 函数与 unlocked_ioctl 函数功能一样,区别在于在 64 位系统上,32 位的应用程序调用将会使用此函数。在 32 位的系统上运行 32 位的应用程序调用的是unlocked_ioctl
long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int,unsigned long);
//mmap 函数用于将将设备的内存映射到进程空间中(也就是用户空间),一般帧缓冲设备会使用此函数,比如 LCD 驱动的显存,将帧缓冲(LCD 显存)映射到用户空间中以后应用程序就可以直接操作显存了,这样就不用在用户空间和内核空间之间来回复制
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
unsigned long mmap_supported_flags;
//open 函数用于打开设备文件
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
//release 函数用于释放(关闭)设备文件,与应用程序中的 close 函数对应
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync);
//fasync 函数用于刷新待处理的数据,用于将缓冲区中的数据刷新到磁盘中
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *,int, size_t, loff_t *, int);
unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *,unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
int (*check_flags)(int);
int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *,
struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);
ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *,
struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);
int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **,void **);
long (*fallocate)(struct file *file, int mode, loff_t offset,loff_t len);
void (*show_fdinfo)(struct seq_file *m, struct file *f);
#ifndef CONFIG_MMU
unsigned (*mmap_capabilities)(struct file *);
#endif
ssize_t (*copy_file_range)(struct file *, loff_t,
struct file *, loff_t, size_t, unsigned int);
loff_t (*remap_file_range)(struct file *file_in,loff_t pos_in,struct file *file_out, loff_t pos_out,loff_t len, unsigned int remap_flags);
int (*fadvise)(struct file *, loff_t, loff_t, int);
} __randomize_layout;
驱动程序有两种实现方式:
1.直接编进Linux内核中,内核启动后自动运行
2.编译成模块(.ko),使用时再加载(命令:modprobe 或 insmod)
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
//入口,加载模块时调用此函数
// static:限定作用域
// int:返回值类型
// __init:告诉编译器将 XXX_init 函数放在.init.text段中
// XXX_init:驱动的入口函数的名字
// (void):不能传递参数
static int __init XXX_init(void)
{
// 分配资源
return 0;
}
//出口,卸载模块时调用此函数
// __exit:告诉编译器将 XXX_exit 函数放在.exit.text段中
static void __exit XXX_exit(void)
{
// 释放资源
}
//将入口函数的地址告诉给内核
module_init(XXX_init);
//将出口函数的地址告诉给内核
module_exit(XXX_exit);
//许可证
MODULE_LICENSE("GPL");