元胞自动机
1. 简介
cellular automata,在本质上,是一种将无序,无规则,不平衡的状态,将它变为有序、有规则、平衡的状态。这种改变是不可预测的。
首先,一个可以转化为空间结构,或者说棋盘结构的世界。
其次,状态的改变只与周围邻居的状态有关,且改变规矩是普适一样的。
最后,平衡的状态其实可以有很多种,制定好规则后每次得到的状态可能都不一样。
PS: 关于rule的选择, Stephen Wolfram 他列出了经典的256种规则,并根据规则的不同,把所有Cellular automata归为了4类。(具体可以参读他的《A new kind of science》)
No change in final state (不变)
(Tends to a spatially homogeneous state)
Changes only in a region of finite size (有限范围内改变)
(Yields a sequence of simple stable or periodic structures)
Changes over a region of ever-increasing size(在一个不断增大的范围内改变)
(Exhibits chaotic aperiodic behaviour)
Irregular changes (无规则改变)
(Yields complicated localized structures, some propagating)
可以看到第一二类都在固定范围内,在第三类