Android内存抖动

19 篇文章 0 订阅

什么原因导致‘内存抖动’

在程序需要对象的时候,在堆当中分配出来一块空间,使用完毕以后, GC 帮我们清理掉这片内存空间,如果频繁的一直持续上述操作,就会引起内存抖动。

安卓中内存抖动的影响

1.影响app响应速度。

2.app UI卡顿,甚至应用无响应。

为什么有这么大影响?

因为大部分垃圾回收处理器回收垃圾的时候,需要停止工作业务线程,再进行垃圾回收.

就算是居于cms垃圾回收处理器,也不能保证所有垃圾都能并发回收。

如果回收的时间越久,app的所有业务线程(包括UI线程)需要等待恢复的时间越久。

那么常见会出现内存抖动的地方在哪里?

1.Android的onDraw, onMeasure方法。

这里, 官方不建议在这创建对象,为什么?知道了吧,这里频繁会被底层调用,(可以去了解下安卓刷新机制),如果大量新丢下创建对象,频繁回收,就很容易内存抖动。如果是bitmap,他的内存是在native分配的,处理需要经过内核,使得等待时间更加长久。

2.处理io的地方

读写文件,内存流时候创建大量的byte[]对象会出现。

3.生产消费者模型的组件,这些频繁会产生大量的对象,比如日志,埋点组件等

4.复杂类型的json解析。

比如Gson。默认情况下,是通过反射生成新的实例。通过适配器使用对象池可以解决

推荐解决方案:

通过复用对象使用解决内存抖动,

比如享元设计模式,对象池方案。但对象池不能减少内存,需要对内存做限制,而且每种对象场景不一样,可能需要筛选。需要lru算法的数据结构等。可参考handler,glide对象池原理。

对象池原理很简单,就是创建对象使用完毕后存到内存里面,比如存到链表里面,下次使用对象的时候,优先在链表里面查,如果有就拿出来时候,如果没有就创建,这样就能避免大量对象创建

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值