什么原因导致‘内存抖动’
在程序需要对象的时候,在堆当中分配出来一块空间,使用完毕以后, GC 帮我们清理掉这片内存空间,如果频繁的一直持续上述操作,就会引起内存抖动。
安卓中内存抖动的影响
1.影响app响应速度。
2.app UI卡顿,甚至应用无响应。
为什么有这么大影响?
因为大部分垃圾回收处理器回收垃圾的时候,需要停止工作业务线程,再进行垃圾回收.
就算是居于cms垃圾回收处理器,也不能保证所有垃圾都能并发回收。
如果回收的时间越久,app的所有业务线程(包括UI线程)需要等待恢复的时间越久。
那么常见会出现内存抖动的地方在哪里?
1.Android的onDraw, onMeasure方法。
这里, 官方不建议在这创建对象,为什么?知道了吧,这里频繁会被底层调用,(可以去了解下安卓刷新机制),如果大量新丢下创建对象,频繁回收,就很容易内存抖动。如果是bitmap,他的内存是在native分配的,处理需要经过内核,使得等待时间更加长久。
2.处理io的地方
读写文件,内存流时候创建大量的byte[]对象会出现。
3.生产消费者模型的组件,这些频繁会产生大量的对象,比如日志,埋点组件等
4.复杂类型的json解析。
比如Gson。默认情况下,是通过反射生成新的实例。通过适配器使用对象池可以解决
推荐解决方案:
通过复用对象使用解决内存抖动,
比如享元设计模式,对象池方案。但对象池不能减少内存,需要对内存做限制,而且每种对象场景不一样,可能需要筛选。需要lru算法的数据结构等。可参考handler,glide对象池原理。
对象池原理很简单,就是创建对象使用完毕后存到内存里面,比如存到链表里面,下次使用对象的时候,优先在链表里面查,如果有就拿出来时候,如果没有就创建,这样就能避免大量对象创建