HashTable键值对集合和foreach循环

HashTable集合
我们是根据键去找值的。
键值对对象[键]=值;
键值对集合当中,键必须是唯一的,而值是可以重复的
ht.Add(1, “张三”);表示键1对应的值是张三,
特别的,另外一种赋值方法:ht[1] = “把张三干掉”;若[]中的键存在则覆盖那个键的值,若不存在则添加一个新的键和值。
打印键值对集合时需要使用foreach循环。

Hashtable ht = new Hashtable();
            ht.Add(1, "张三");
            ht.Add(2, true);
            ht.Add(3, '男');
            ht.Add(false, "错误的");
            ht.Add(4, '男');//键值对中键不可以重复但是值可以
            ht[6] = "新来的";//第二种添加数据的方式
            ht[1] = "把张三干掉";//这样可以将键1的值重新赋值了。

foreach循环
foreach (var item in collection)
{
}
collection表示需要给item赋的值。

foreach (var item in ht.Keys)
            {
                Console.WriteLine(ht[item]);
            }
            Console.ReadKey();

表示item代表键值对中的键。

写一个长度为10的集合,要求在里面随机的存放10个数字(0-9)
但是要求所有的数字不重复

ArrayList list = new ArrayList();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int rNumber = r.Next(0, 10);//产生0-9的随机数
                if(!list.Contains(rNumber))
                {
                    list.Add(rNumber);
                }
                else
                {
                    i--;//一旦产生了重复的随机数,这次循环就作废。
                }
            }
            for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                Console.WriteLine(list[i]);
            }
            Console.ReadKey();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值