HashTable集合
我们是根据键去找值的。
键值对对象[键]=值;
键值对集合当中,键必须是唯一的,而值是可以重复的
ht.Add(1, “张三”);表示键1对应的值是张三,
特别的,另外一种赋值方法:ht[1] = “把张三干掉”;若[]中的键存在则覆盖那个键的值,若不存在则添加一个新的键和值。
打印键值对集合时需要使用foreach循环。
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add(1, "张三");
ht.Add(2, true);
ht.Add(3, '男');
ht.Add(false, "错误的");
ht.Add(4, '男');//键值对中键不可以重复但是值可以
ht[6] = "新来的";//第二种添加数据的方式
ht[1] = "把张三干掉";//这样可以将键1的值重新赋值了。
foreach循环
foreach (var item in collection)
{
}
collection表示需要给item赋的值。
foreach (var item in ht.Keys)
{
Console.WriteLine(ht[item]);
}
Console.ReadKey();
表示item代表键值对中的键。
写一个长度为10的集合,要求在里面随机的存放10个数字(0-9)
但是要求所有的数字不重复
ArrayList list = new ArrayList();
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int rNumber = r.Next(0, 10);//产生0-9的随机数
if(!list.Contains(rNumber))
{
list.Add(rNumber);
}
else
{
i--;//一旦产生了重复的随机数,这次循环就作废。
}
}
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
Console.WriteLine(list[i]);
}
Console.ReadKey();