自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 <Unity3D>NGUI之HUDText的灵活使用

NGUI_HUD_Text_v1.11.unitypackage 此插件的作用是怪物头像上飘出受伤的血量数值或者是人物头顶上的对话内容。 先给分享一下下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGrM4OQ 如果用自己的场景的话: 1、在场景里创建一个Sphere,在Sphere下创建一个空物体,起名为Target(为文本位置)。 2、在Sphere上添加ColliderD

2015-07-24 14:57:10 758

原创 <Unity3D>实例化UGUI中GameObject 并设置它的位置

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class ItemInfo : MonoBehaviour { public GameObject prefab;//预设体 void Start() { GameObject pre = new Gam

2015-06-30 16:34:02 8525

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除