声明和定义
声明declaration,只是对变量或函数的重新引用,比如
// 没有指明函数体specifying the function's body
// 参数的不完整也是允许的
void foo(int);
// 没有初始化式initializer
extern int i;
定义defined,是声明的一种,声明了变量或函数的可以使用的实体entity declared by a declaration。
类型别名Type Alias -using
C++11引入using实现类型别名,与typedef类似
typedef struct arraylist_* arraylist;
// 等同于
using arraylist = arraylist_*;
this指针
成员函数被视为带有隐式对象参数implicit object parameter,this指针的值就是它的地址,作用是调用对象calling object,注意类函数是没有的。
内联inline
内联inline,是defined放在一个作用域内,对应的则是调用,即正在作用域内被declaration,declaration有更好的封装性,但是在编译中会产生额外的开销。
在类的定义中使用inline修饰成员函数的声明,向编译器建议此成员函数使用内联替换inline substitution而不是调用。
inline substitution会在调用处展开函数,可能导致内存紧张和局部性问题,也会影响性能。
inline使用建议:Don't add inline
just because you think your code will run faster if the compiler inlines it.Generally, the compiler will be able to do this better than you.
构造函数constructor
构造函数ctor给对象初始化是为对象提供的一种保证,是其他成员可以依赖的保证。
这种保证是指让对象的成员变量要么接受初始化,要么由其他成员函数赋值,排除了被赋予随机值的可能。C++通过每个对象必须执行构造函数(包括无参和有参)来提供这个保证。
初始化器initializer完成变量声明的初始化,初始化对象包括"= initializer-clause"和" (expression-list)
"。
new 和 delete引入用于动态对象创建以及回收
如果new单个对象--> delete 单个对象 single-object delete expression
如果new对象数组--> delete[] 对象数组 array delete expression
否则为未定义行为(UB, undefined behavior)
如果无参地构造,则不需要写出括号;如果有参构造,则将参数写在括号中。
因为无参构造加括号的形式和函数的declaration是一致的,会产生模糊的声明。
// 无参构造加括号
Class a();
// 函数声明
void foo();