synchronized多线程

 
 
 
修饰符 volatile 的一处用武之地――访问共享变量  
 
   
 当数据在线程间被共享时,如何确保各个线程都能正确地访问它们和得到有效的数值。虽然JVM可以保证32位的数据读写是原子的(Atomic),不可分割,但存在这样的情况使我们不得不警惕:Java语言允许线程保存变量的私有专用副本(private working copy),这样各个线程就可以更高效地运行,当线程读写这些变量时,操作的实际是各自的副本,而非主存在中的正本,且只有在特定的同步点(而不是时刻),才与主内存中的正本进行一致化动作,就像我们打联网打游戏一样,大家看到的同步画面也是在若干个同步点进行了同步,嘿嘿。
 
比如会出现下面的情况,不同线程中都对同一个对象进行着动作:
 
线程一:调用变量AA的set方法,设置其值为10。
 
线程二:调用变量AA的set方法,设置其值为5。
 
线程一:调用AA的get方法,得到值5。(由于现在仍操作的是线程一的副本数据,尚未与主内存中的正本同步,这是可能出现的,因为我们不能保证它们何时肯定同步了,总有时间间隔的。)
 
问题就出现了,解决的办法至少有两种:
 
1.使用synchronized函数或代码段来访问变量AA。
 
2.将变量AA申明为volatile(易变的)
 
上述两种办法都将迫使变量与主内存中的正本一致化,不过它们还是有区别的:
 
――――同步(synchronized)――――――
 
优点:取得和释放lock时才进行与主内存正本的同步,如果有大量数据需要更新时,使用同步控制比用volatile的执行效率要高。
 
缺点:同步之后当然没有并发性了,各线程中的对象只能排队一个一个来调用同一方法或代码段。
 
――――volatile――――――――――――
 
优点:各线程可以并发运行。
 
缺点:由于被申明为volatile的变量在每次得到访问时,都会即时与主内存一致化,所以当有大量数据需要随时更新时,一致化需要一些代价。
 
 
 
 
 
还有一种情况,由于一般的JVM只提供了对32位数据的原子操作,所以当访问64位的long型数据时,就跨越了两个32位数据,就有可能出现当第一个线程写了前32位后,第二个线程抢先来修改了整个64位的数据,这后第一个线程再得以修改其后32位数据――唉,数据最后当然就怪了。
 
 
 
 
 
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Java同步机制浅谈――synchronized对代码作何影响
  
 
 Java对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了synchronized关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如何?――还得对synchronized关键字的作用进行深入了解才可定论。
 
总的说来,synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
 
在进一步阐述之前,我们需要明确几点:
 
A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
 
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
 
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
 
接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响:
 
 
 
假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都可以调用它们。
 
 
 
1. 把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:
 
Public synchronized void methodAAA()
 
{
 
//….
 
}
 
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
 
上边的示例代码等同于如下代码:
 
public void methodAAA()
 
{
 
synchronized (this)      // (1)
 
{
 
       //…..
 
}
 
}
 
 (1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(
 
2.同步块,示例代码如下:
 
            public void method3(SomeObject so)
 
              {
 
                     synchronized(so)
 
{
 
       //…..
 
}
 
}
 
这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:
 
class Foo implements Runnable
 
{
 
       private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
 
    Public void methodA()
 
{
 
       synchronized(lock) { //… }
 
}
 
//…..
 
}
 
注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
 
3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:
 
      Class Foo
 
{
 
public synchronized static void methodAAA()   // 同步的static 函数
 
{
 
//….
 
}
 
public void methodBBB()
 
{
 
       synchronized(Foo.class)   // class literal(类名称字面常量)
 
}
 
       }
 
   代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
 
记得在《Effective Java》一书中看到过将 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步锁还不一样,不能用P1.getClass()来达到锁这个Class的目的。P1指的是由Foo类产生的对象。
 
可以推断:如果一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。A方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。
 
 
 
小结如下:
 
搞清楚synchronized锁定的是哪个对象,就能帮助我们设计更安全的多线程程序。
 
 
 
 
 
还有一些技巧可以让我们对共享资源的同步访问更加安全:
 
1. 定义private 的instance变量+它的 get方法,而不要定义public/protected的instance变量。如果将变量定义为public,对象在外界可以绕过同步方法的控制而直接取得它,并改动它。这也是JavaBean的标准实现方式之一。
 
2. 如果instance变量是一个对象,如数组或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,因为当外界对象通过get方法拿到这个instance对象的引用后,又将其指向另一个对象,那么这个private变量也就变了,岂不是很危险。 这个时候就需要将get方法也加上synchronized同步,并且,只返回这个private对象的clone()――这样,调用端得到的就是对象副本的引用了。
 
 
 
/
 
再次看了侯捷译的Thinking in Java第二版中文版,得到有关synchronized的如下信息:
 
1、synchronized关键字的作用域有二种:
 
1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
 
2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。
 
2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/*区块*/},它的作用域是当前对象;
 
3、synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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