来源丨Adobe
编辑丨好困 新智元
Adobe研究了半天的机器学习又派上了用场,其宣布了Substance 3D全家桶的软件工具即将迎来一大波更新,性能将大幅提升,同时也整合进了Creative Cloud。不过M1芯片暂时还不支持。
近日,Adobe推出了利用AI技术进行沉浸式创作的Substance 3D的工具。
嗯?没听说过Substance 3D?
广受赞许的「死亡搁浅」,恶评如潮的「美末2」(最后生还者2),2080Ti都带不动的「赛伯朋克2077」,以及原作曾被封神的「最终幻想7 重制版」,都使用了Substance 3D的技术。
死亡搁浅
最后生还者2
赛博朋克2077
最终幻想7重制版
不玩儿游戏?没关系,电影和剧集里也有用到。
蜘蛛侠:英雄远征
权利的游戏
黑衣人
伙计,来杯巧克力牛奶压压惊。
这次Adobe的一大波更新拓展了Substance 3D的相关工具和生态系统。利用这些工具,创作者可以制作更逼真的特效、游戏和图像。
Adobe表示,现在3D艺术家和设计师主要的关注点在于,无论是游戏开发,VFX,还是产品设计,整个流程是支离破碎的,他们需要在各种工具之间切换。
而Adobe Substance 3D Collectio则可以与Adobe Creative Cloud无缝连接,极大地简化了这个过程。
创作者可以在Substance、Photoshop、InDesign之间切换自如。
此外,Adobe表示这还可以帮助那些对3D感到好奇的新手,让他们能够快速学习使用这些工具,因为他们已经习惯了Adobe软件的界面和Creative Cloud。
宣传视频
Substance 3D全家桶
Stager可以在3D场景中建立模型、材料和灯光,并且还可以通过设置「虚拟摄影机」来进行拍摄。
Stager配备了一个强大的光线追踪渲染器,虽然支持光追的显卡至少是GTX1060 6G,但是Adobe表示不必担心,CPU也可以用。(暂不支持M1芯片)
而且,很酷的一点是,Stager可以利用机器学习根据画面的背景计算出需要给图像添加怎样的照明。
和所有的机器学习模型一样,效果受限于训练用的数据。不过,在能看到地面的真实场景中表现还是很好的,比如在房间内或者在桌子上。
Painter、Designer和Sampler工具可以创建风格化或逼真的3D图像。
这次的更新便也为这些创作者最喜爱的设计软件带来了性能上巨大的提升。
Modeler使用VR界面来重现用手雕刻粘土原本的感觉,创作者可以在电脑上与模型进行交互,也就是说,可以利用鼠标和平板电脑的触屏精确地控制,实现更加身临其境的设计过程。据悉,测试版即将发布。
3D资源库:一个包含数千个可自定义3D资源的扩展库,用于为创作者的工作流程提供素材。该工具包还可以访问Creative Cloud中的字体等资源。
繁华的背后
全新的应用?看起来很美好,然而创作者可并不这么认为。
在6.24日官宣的视频下面的回复里,有的只是对「the good old days」的悼念。
不过他们很快就会习惯的。
参考资料:
https://substance3d.adobe.com/magazine/
https://blog.adobe.com/en/publish/2021/06/23/announcing-adobe-substance-3d-tools-for-the-next-generation-of-creativity.html
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