2020.9.13
JavaScript基础
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概念: 一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了 -
功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
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JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
基本语法:
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与html结合方式
1. 内部JS: 定义<script>,标签体内容就是js代码 2. 外部JS: 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件 注意: 1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。 2. <script>可以定义多个。
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注释
1. 单行注释://注释内容 2. 多行注释:/*注释内容*/
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数据类型:
1. 原始数据类型(基本数据类型): 1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型) 2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc' 3. boolean: true和false 4. null:一个对象为空的占位符 5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined 2. 引用数据类型:对象
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变量
变量:一小块存储数据的内存空间 Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。 语法: var 变量名 = 初始化值; typeof运算符:获取变量的类型。 注:null运算后得到的是object
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运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符 ++,-- ,+(-) 正负号:会自动转换为number类型,转换规则如下 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换,然后得出运算结果。 其他类型转number: string转number:按照字面值转换,如果是数字比如"123"->123;如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字,比如 "abc"->NaN;组合也是NaN boolean转number:true转为1,false转为0 2. 算数运算符 + - * / % ... 3. 赋值运算符 = += -+.... 4. 比较运算符 > < >= <= == ===(全等于) 比较方式 1. 类型相同:直接比较 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。 2. 类型不同:先进行类型转换,再比较 ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false 5. 逻辑运算符 && || ! 其他类型转boolean:可以使用此转换简化判断逻辑的代码 1. number:0或NaN为假,其他为真 2. string:除了空字符串(""),其他都是true,判断空字符串可能需要注意!null的迷惑 3. null&undefined:都是false 4. 对象:所有对象都为true
/*其他类型转number类型 * string按照字面意思转换; * boolean类型true1,false0 *null:0 * undefined:NaN * 对象:内存地址貌似 * */ var str = '101';//101 var str2 = 'abc';//NaN var flag = +true;//1 var obj = null;//0 var obj2 = undefined;//NaN var obj3 = new Date();//1600042845083:number var num = -2; var c = +obj3; document.write(c + ":" + typeof(c));
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三元运算符
语法: 表达式? 值1:值2; 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
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流程控制语句:
1. if...else... 2. switch: 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int short char,枚举(1.5) ,String(1.7) switch(变量): case 值: 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型 3. while 4. do...while 5. for
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JS特殊语法:
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议) 2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
Javascript是会自动进行类型转换的,所以在一些条件判断中需要注意是对转换后的结果进行比较
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基本对象:
1.
Function:函数(方法)对象
1. 创建:方式2,3常用 1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); 2. function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 } 3. var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 } 2. 方法: 3. 属性: length:代表形参的个数 4. 特点: 1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。 2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖 3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关 4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数 5. 调用: 方法名称(实际参数列表);
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Array:数组对象
1. 创建: 1. var arr = new Array(元素列表); 2. var arr = new Array(默认长度); 3. var arr = [元素列表]; 2. 方法 join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 3. 属性 length:数组的长度 4. 特点: 1. JS中,数组元素的类型可变的。 2. JS中,数组长度可变的。
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Boolean
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Date:日期对象
1. 创建: var date = new Date(); 2. 方法: toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
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Math:数学对象
1. 创建: 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名(); 2. 方法: random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1 ceil(x):对数进行上舍入。 floor(x):对数进行下舍入。 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 3. 属性: PI
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Number
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String
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RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。 1. 单个字符:[] 如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_] 特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_] 2. 量词符号: ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<= 数量 <= n m如果缺省: {,n}:最多n次 n如果缺省:{m,} 最少m次 如:\w{3,6}单个单词字符3-6个 3. 开始结束符号 ^:开始 $:结束 2. 正则对象: 1. 创建 1. var reg = new RegExp("正则表达式"); 2. var reg = /正则表达式/; 2. 方法 1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
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Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名(); 2. 方法: encodeURI():url编码 decodeURI():url解码 encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码 parseInt():将字符串转为数字 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number isNaN():判断一个值是否是NaN NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问为false eval():将 JavaScript 字符串,并把它解析为脚本代码来执行。 3. URL编码