android-support-v4-all
hold android-support jar files from version 13.0.0 to 26.0.0-alpha.
一套鼠标键盘控制两台主机(synergy-1.4.12)
一套键盘控制两台主机分别以两个显示屏显示两套主机系统,资源包含windowsx86&amd64;和ubuntu14.04两个平台的安装包
Android-SDK-2.1-sources.part2.rar
Android SDK2.2源码, 分卷压缩之1/2。在对应的sdk的目录内,新建一个sources文件夹,将SDK源码拷贝到这个文件夹内。这样就可以在eclipse中看到SDK源码了。
两卷共3分
Android-SDK-2.1-sources.part1.rar
Android SDK2.1源码, 分卷压缩之1/2。在对应的sdk的目录内,新建一个sources文件夹,将SDK源码拷贝到这个文件夹内。这样就可以在eclipse中看到SDK源码了。
两卷共3分
Android-sources_2.2.part1.rar
Android SDK2.2源码, 分卷压缩之1/2。在对应的sdk的目录内,新建一个sources文件夹,将SDK源码拷贝到这个文件夹内。这样就可以在eclipse中看到SDK源码了。
两卷共3分
Android-sources_2.2.part2.rar
Android SDK2.2源码, 分卷压缩之1/2。在对应的sdk的目录内,新建一个sources文件夹,将SDK源码拷贝到这个文件夹内。这样就可以在eclipse中看到SDK源码了。
两卷共3分
android widget继承关系图
android控件继承关系图
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android 权限解说
android 权限解说,
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android 画图
讲述了android中画图机制,包括canvas,bitmap,drawable,等等,还详细描述了动画处理
android SDK 1.6 源码
android SDK 1.6 源码
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《深入浅出 Google Android 》
深入浅出Android--Google手持设备应用程序设计
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android SDK 1.5源码
android SDK 1.5源码
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android SDK 1.5源码
android SDK 1.5源码
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分两个压缩包
android 2.0 源码
android SDK 2.0 源码
包含了android SDK 2.0的源码代码,可以在eclipse中链接查看。
android开发系列美文
Android开发:android架构
Android开发:活动与任务
Android开发:进程与线程
Android开发:应用程序基础及组件
Android开发:组件生命周期
...
C#委托和事件深入研究
委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易...
本文将通过范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义...
COM技术内幕-微软组件对象模型
COM技术内幕-微软组件对象模型
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数据结构(C#语言版)
数据结构
C#语言版
很少很好的资料
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C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版源码
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版源码
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版 part5(5-5)
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版
分5个部分压缩包下载
共5分
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版 part4(4-5)
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版
分5个部分压缩包下载
共5分
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版 part3(3-5)
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版
分5个部分压缩包下载
共5分
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版 part2(2-5)
C#与.NET.3.5高级程序设计(第四版)中文版
分5个部分压缩包下载
共5分
C#与.NET3.5高级程序设计(第四版)
C与.NET3.5高级程序设计第四版目录前言30到33章附录
WPF相关知识简介
Programming C# 3.0
本书是经典C#语言书Programming C#的最新第4版。
著名作者Jesse Liberty为有经验的IT从业人员快速掌握并运用这种新型语言提供了所需要的信息。
本书从C#的关键字和基本概念开始介绍,并告诉你如何结合三个核心的应用程序平台——ASP.NET、.NET Windows 窗体和ADO.NET——来应用C#语言创建典型的桌面和网络应用程序,你将会学到如何运用.NET平台的丰富功能来开发应用。本书中的所有文字和例子都已经更新为Visual Studio 2005、.NET框架2.0以及C#2.0。本书适合.NET平台开发应用程序的程序员...
C#编程语言详解(PDG电子书)
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小游戏实战-快乐魔球
初学者在OPhone应用开发入门后,应当就要开始实战了;通过开发“快乐魔球”项目,不仅可以扩宽对OPhone各组件的视野,而且可以从中得到开发OPhone应用的快乐。本文中,作者分享了开发过程中整体思路,遇到的几个问题,以及如何解决这些问题的。“快乐魔球”游戏介绍
深入浅出OPhone游戏开发(2)
OPhone和传统的Java游戏开发一样吗?
OPhone 如何设计UI界面呢?UI如何与逻辑之间进行交互呢?
OPhone中如何使用多线程来更新游戏界面呢?
OPhone游戏开发中数据如何存储呢?
OPhone游戏开发中音乐、音效如何控制呢?
深入浅出OPhone游戏开发(1)
OPhone游戏开发的流程是怎么样的呢?
OPhone游戏开发采用什么样的框架?这种框架又有什么优缺点呢?
OPhone和传统的Java游戏开发一样吗?
OPhone 如何设计UI界面呢?UI如何与逻辑之间进行交互呢?
OPhone 如何开发游戏动画效果呢?
OPhone Activity生命周期解析
要为你的OPhone应用程序创建用户界面屏幕,就需要继承Activity类,并且使用Views为你的应用程序提供用户交互。每个Activity表示用户界面中的一个屏幕。你的应用程序越复杂,需要的屏就越多,每一屏都是一个新的Activity。典型的一个应用程序一般至少包括一个屏用来处理用户界面的主要功能,也常常还有其他的屏用来输入用户信息,或者展现不同的数据并支持更多的功能。大多数Activity都是全屏的,但是你也可以创建半透明或者浮动的Activity。
OPhone 2D游戏开发经验小结
构成SPRITE的图片底层选择技巧
游戏中内存的控制技巧
游戏背景音乐循环的处理技巧
检测触摸手势的技巧
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Apk文件结构简介 Apk
一.引言
二.Hello world示例
三.Apk文件结构
四.反编译工具Dedexer
Android应用及应用管理简介
什么是Android应用?
PackageManager相关
ActivityManager相关