memcpy和memmove的区别

memcpymemmove的区别

 

 

memcpy()和memmove()都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,其原型分别如下:

 

void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count);
void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count);

 

它们都是从src所指向的内存中复制count个字节到dst所指内存中,并返回dst的值。当源内存区域和目标内存区域无交叉时,两者的结果是一样的,但如果有交叉呢?先看下图:

 

 

图的上半部分为源内存区域在目标内存区域右边,下半部分为源内存区域在目标区域左边,源内存区域和目标内存区域都有交叉。

memcpy()是从src的起始部分开始复制,所以虽然第一种情况下没有问题,但如果遇到第二种情况,则会发生错误,如图所示,后两个字节在被复制前已经被覆盖掉了。而memmove()则由于采用了不同的复制机制,所以可以正确处理第二种情况。

VS.NET2003中所附源码如下(有删):

void * __cdecl memcpy (void * dst, const void * src, size_t count)
{
        void * ret = dst;

        /*
         * copy from lower addresses to higher addresses
         */
        while (count--) {
                *(char *)dst = *(char *)src;
                dst = (char *)dst + 1;
                src = (char *)src + 1;
        }

        return(ret);
}

 

void * __cdecl memmove (void * dst, const void * src, size_t count)
{
        void * ret = dst;

        if (dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count)) {
                /*
                 * Non-Overlapping Buffers
                 * copy from lower addresses to higher addresses
                 */
                while (count--) {
                        *(char *)dst = *(char *)src;
                        dst = (char *)dst + 1;
                        src = (char *)src + 1;
                }
        }
        else {
                /*
                 * Overlapping Buffers
                 * copy from higher addresses to lower addresses
                 */
                dst = (char *)dst + count - 1;
                src = (char *)src + count - 1;

                while (count--) {
                        *(char *)dst = *(char *)src;
                        dst = (char *)dst - 1;
                        src = (char *)src - 1;
                }
        }

        return(ret);
}

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值